Files
Aaru/DiscImageChef.Compression/DiscImageChef.Compression.csproj

236 lines
11 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props" Condition="Exists('$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props')" />
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
<ProjectGuid>{858398D1-7321-4763-8BAB-56BBFEC74E29}</ProjectGuid>
<OutputType>Library</OutputType>
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>DiscImageChef.Compression</RootNamespace>
<AssemblyName>DiscImageChef.Compression</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.0</TargetFrameworkVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
<EnableDefaultCompileItems>false</EnableDefaultCompileItems>
<TargetFramework>net45</TargetFramework>
<GenerateAssemblyInfo>false</GenerateAssemblyInfo>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
<PlatformTarget>AnyCPU</PlatformTarget>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
<AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
<PlatformTarget>AnyCPU</PlatformTarget>
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
<AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Data" />
<Reference Include="System.Xml" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\ChannelMode.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/ChannelMode.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\FlacFrame.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/FlacFrame.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\FlacSubframe.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/FlacSubframe.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\FlacSubframeInfo.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/FlacSubframeInfo.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\Flake.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/Flake.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\FlakeReader.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/FlakeReader.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\FlakeWriter.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/FlakeWriter.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\MetadataType.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/MetadataType.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\OrderMethod.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/OrderMethod.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\PredictionType.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/PredictionType.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\Properties\Resources.Designer.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/Properties/Resources.Designer.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\RiceContext.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/RiceContext.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\SeekPoint.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/SeekPoint.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\StereoMethod.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/StereoMethod.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\SubframeType.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/SubframeType.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\WindowFunction.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/WindowFunction.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\WindowMethod.cs">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/WindowMethod.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\AudioBuffer.cs">
<Link>CUETools.Codecs/AudioBuffer.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\AudioDecoderClass.cs">
<Link>CUETools.Codecs/AudioDecoderClass.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\AudioEncoderClass.cs">
<Link>CUETools.Codecs/AudioEncoderClass.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\AudioEncoderSettings.cs">
<Link>CUETools.Codecs/AudioEncoderSettings.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\AudioPCMConfig.cs">
<Link>CUETools.Codecs/AudioPCMConfig.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\AudioPipe.cs">
<Link>CUETools.Codecs/AudioPipe.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\AudioSamples.cs">
<Link>CUETools.Codecs/AudioSamples.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\BitReader.cs">
<Link>CUETools.Codecs/BitReader.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\BitWriter.cs">
<Link>CUETools.Codecs/BitWriter.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\CRC\CRC16.cs">
<Link>CUETools.Codecs/CRC/CRC16.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\CRC\CRC16CCITT.cs">
<Link>CUETools.Codecs/CRC/CRC16CCITT.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\CRC\CRC32.cs">
<Link>CUETools.Codecs/CRC/CRC32.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\CRC\CRC8.cs">
<Link>CUETools.Codecs/CRC/CRC8.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\CUEToolsCodecsConfig.cs">
<Link>CUETools.Codecs/CUEToolsCodecsConfig.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\CUEToolsFormat.cs">
<Link>CUETools.Codecs/CUEToolsFormat.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\CUEToolsTagger.cs">
<Link>CUETools.Codecs/CUEToolsTagger.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\CUEToolsUDC.cs">
<Link>CUETools.Codecs/CUEToolsUDC.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\CUEToolsUDCList.cs">
<Link>CUETools.Codecs/CUEToolsUDCList.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\CyclicBuffer.cs">
<Link>CUETools.Codecs/CyclicBuffer.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\CyclicBufferInputStream.cs">
<Link>CUETools.Codecs/CyclicBufferInputStream.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\CyclicBufferOutputStream.cs">
<Link>CUETools.Codecs/CyclicBufferOutputStream.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\DefaultValueForMode.cs">
<Link>CUETools.Codecs/DefaultValueForMode.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\DummyWriter.cs">
<Link>CUETools.Codecs/DummyWriter.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\IAudioDest.cs">
<Link>CUETools.Codecs/IAudioDest.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\IAudioFilter.cs">
<Link>CUETools.Codecs/IAudioFilter.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\IAudioSource.cs">
<Link>CUETools.Codecs/IAudioSource.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\IWavePlayer.cs">
<Link>CUETools.Codecs/IWavePlayer.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\LPC.cs">
<Link>CUETools.Codecs/LPC.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\LpcContext.cs">
<Link>CUETools.Codecs/LpcContext.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\NullStream.cs">
<Link>CUETools.Codecs/NullStream.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\PlaybackState.cs">
<Link>CUETools.Codecs/PlaybackState.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\SilenceGenerator.cs">
<Link>CUETools.Codecs/SilenceGenerator.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\SRDescriptionAttribute.cs">
<Link>CUETools.Codecs/SRDescriptionAttribute.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\UserDefinedEncoderSettings.cs">
<Link>CUETools.Codecs/UserDefinedEncoderSettings.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\UserDefinedReader.cs">
<Link>CUETools.Codecs/UserDefinedReader.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\UserDefinedWriter.cs">
<Link>CUETools.Codecs/UserDefinedWriter.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\WAVReader.cs">
<Link>CUETools.Codecs/WAVReader.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\WAVWriter.cs">
<Link>CUETools.Codecs/WAVWriter.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs\WAVWriterSettings.cs">
<Link>CUETools.Codecs/WAVWriterSettings.cs</Link>
</Compile>
<Compile Include="AppleRle.cs" />
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
<Compile Include="TeleDiskLzh.cs" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Content Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\Properties\Resources.resx">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/Properties/Resources.resx</Link>
</Content>
<Content Include="..\cuetoolsnet\CUETools.Codecs.FLAKE\Properties\Resources.ru-RU.resx">
<Link>CUETools.Codecs.FLAKE/Properties/Resources.ru-RU.resx</Link>
</Content>
<Content Include="..\LICENSE.LGPL">
<Link>LICENSE.LGPL</Link>
</Content>
</ItemGroup>
<!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
<Target Name="BeforeBuild">
</Target>
<Target Name="AfterBuild">
</Target>
-->
</Project>