Initial code for joystick port instancing
This commit is contained in:
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src/config.c
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src/config.c
@@ -524,23 +524,23 @@ load_input_devices(void)
|
||||
|
||||
for (int js = 0; js < joystick_get_max_joysticks(joystick_type); js++) {
|
||||
sprintf(temp, "joystick_%i_nr", js);
|
||||
joystick_state[js].plat_joystick_nr = ini_section_get_int(cat, temp, 0);
|
||||
joystick_state[0][js].plat_joystick_nr = ini_section_get_int(cat, temp, 0);
|
||||
|
||||
if (joystick_state[js].plat_joystick_nr) {
|
||||
if (joystick_state[0][js].plat_joystick_nr) {
|
||||
for (int axis_nr = 0; axis_nr < joystick_get_axis_count(joystick_type); axis_nr++) {
|
||||
sprintf(temp, "joystick_%i_axis_%i", js, axis_nr);
|
||||
joystick_state[js].axis_mapping[axis_nr] = ini_section_get_int(cat, temp, axis_nr);
|
||||
joystick_state[0][js].axis_mapping[axis_nr] = ini_section_get_int(cat, temp, axis_nr);
|
||||
}
|
||||
for (int button_nr = 0; button_nr < joystick_get_button_count(joystick_type); button_nr++) {
|
||||
sprintf(temp, "joystick_%i_button_%i", js, button_nr);
|
||||
joystick_state[js].button_mapping[button_nr] = ini_section_get_int(cat, temp, button_nr);
|
||||
joystick_state[0][js].button_mapping[button_nr] = ini_section_get_int(cat, temp, button_nr);
|
||||
}
|
||||
for (int pov_nr = 0; pov_nr < joystick_get_pov_count(joystick_type); pov_nr++) {
|
||||
sprintf(temp, "joystick_%i_pov_%i", js, pov_nr);
|
||||
p = ini_section_get_string(cat, temp, "0, 0");
|
||||
joystick_state[js].pov_mapping[pov_nr][0] = joystick_state[js].pov_mapping[pov_nr][1] = 0;
|
||||
sscanf(p, "%i, %i", &joystick_state[js].pov_mapping[pov_nr][0],
|
||||
&joystick_state[js].pov_mapping[pov_nr][1]);
|
||||
joystick_state[0][js].pov_mapping[pov_nr][0] = joystick_state[0][js].pov_mapping[pov_nr][1] = 0;
|
||||
sscanf(p, "%i, %i", &joystick_state[0][js].pov_mapping[pov_nr][0],
|
||||
&joystick_state[0][js].pov_mapping[pov_nr][1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -2195,21 +2195,21 @@ save_input_devices(void)
|
||||
|
||||
for (int js = 0; js < joystick_get_max_joysticks(joystick_type); js++) {
|
||||
sprintf(tmp2, "joystick_%i_nr", js);
|
||||
ini_section_set_int(cat, tmp2, joystick_state[js].plat_joystick_nr);
|
||||
ini_section_set_int(cat, tmp2, joystick_state[0][js].plat_joystick_nr);
|
||||
|
||||
if (joystick_state[js].plat_joystick_nr) {
|
||||
if (joystick_state[0][js].plat_joystick_nr) {
|
||||
for (int axis_nr = 0; axis_nr < joystick_get_axis_count(joystick_type); axis_nr++) {
|
||||
sprintf(tmp2, "joystick_%i_axis_%i", js, axis_nr);
|
||||
ini_section_set_int(cat, tmp2, joystick_state[js].axis_mapping[axis_nr]);
|
||||
ini_section_set_int(cat, tmp2, joystick_state[0][js].axis_mapping[axis_nr]);
|
||||
}
|
||||
for (int button_nr = 0; button_nr < joystick_get_button_count(joystick_type); button_nr++) {
|
||||
sprintf(tmp2, "joystick_%i_button_%i", js, button_nr);
|
||||
ini_section_set_int(cat, tmp2, joystick_state[js].button_mapping[button_nr]);
|
||||
ini_section_set_int(cat, tmp2, joystick_state[0][js].button_mapping[button_nr]);
|
||||
}
|
||||
for (int pov_nr = 0; pov_nr < joystick_get_pov_count(joystick_type); pov_nr++) {
|
||||
sprintf(tmp2, "joystick_%i_pov_%i", js, pov_nr);
|
||||
sprintf(temp, "%i, %i", joystick_state[js].pov_mapping[pov_nr][0],
|
||||
joystick_state[js].pov_mapping[pov_nr][1]);
|
||||
sprintf(temp, "%i, %i", joystick_state[0][js].pov_mapping[pov_nr][0],
|
||||
joystick_state[0][js].pov_mapping[pov_nr][1]);
|
||||
ini_section_set_string(cat, tmp2, temp);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -102,7 +102,7 @@ static const struct {
|
||||
{ NULL }
|
||||
};
|
||||
|
||||
static joystick_instance_t *joystick_instance = NULL;
|
||||
static joystick_instance_t *joystick_instance[GAMEPORT_MAX] = { NULL, NULL };
|
||||
|
||||
static uint8_t gameport_pnp_rom[] = {
|
||||
0x09, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, /* BOX0002, dummy checksum (filled in by isapnp_add_card) */
|
||||
@@ -284,10 +284,10 @@ gameport_update_joystick_type(void)
|
||||
gameport_add(standalone_gameport_type);
|
||||
|
||||
/* Reset the joystick interface. */
|
||||
if (joystick_instance) {
|
||||
joystick_instance->intf->close(joystick_instance->dat);
|
||||
joystick_instance->intf = joysticks[joystick_type].joystick;
|
||||
joystick_instance->dat = joystick_instance->intf->init();
|
||||
if (joystick_instance[0]) {
|
||||
joystick_instance[0]->intf->close(joystick_instance[0]->dat);
|
||||
joystick_instance[0]->intf = joysticks[joystick_type].joystick;
|
||||
joystick_instance[0]->dat = joystick_instance[0]->intf->init();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -372,30 +372,30 @@ gameport_init(const device_t *info)
|
||||
memset(dev, 0x00, sizeof(gameport_t));
|
||||
|
||||
/* Allocate global instance. */
|
||||
if (!joystick_instance && joystick_type) {
|
||||
joystick_instance = malloc(sizeof(joystick_instance_t));
|
||||
memset(joystick_instance, 0x00, sizeof(joystick_instance_t));
|
||||
if (!joystick_instance[0] && joystick_type) {
|
||||
joystick_instance[0] = malloc(sizeof(joystick_instance_t));
|
||||
memset(joystick_instance[0], 0x00, sizeof(joystick_instance_t));
|
||||
|
||||
joystick_instance->axis[0].joystick = joystick_instance;
|
||||
joystick_instance->axis[1].joystick = joystick_instance;
|
||||
joystick_instance->axis[2].joystick = joystick_instance;
|
||||
joystick_instance->axis[3].joystick = joystick_instance;
|
||||
joystick_instance[0]->axis[0].joystick = joystick_instance[0];
|
||||
joystick_instance[0]->axis[1].joystick = joystick_instance[0];
|
||||
joystick_instance[0]->axis[2].joystick = joystick_instance[0];
|
||||
joystick_instance[0]->axis[3].joystick = joystick_instance[0];
|
||||
|
||||
joystick_instance->axis[0].axis_nr = 0;
|
||||
joystick_instance->axis[1].axis_nr = 1;
|
||||
joystick_instance->axis[2].axis_nr = 2;
|
||||
joystick_instance->axis[3].axis_nr = 3;
|
||||
joystick_instance[0]->axis[0].axis_nr = 0;
|
||||
joystick_instance[0]->axis[1].axis_nr = 1;
|
||||
joystick_instance[0]->axis[2].axis_nr = 2;
|
||||
joystick_instance[0]->axis[3].axis_nr = 3;
|
||||
|
||||
timer_add(&joystick_instance->axis[0].timer, timer_over, &joystick_instance->axis[0], 0);
|
||||
timer_add(&joystick_instance->axis[1].timer, timer_over, &joystick_instance->axis[1], 0);
|
||||
timer_add(&joystick_instance->axis[2].timer, timer_over, &joystick_instance->axis[2], 0);
|
||||
timer_add(&joystick_instance->axis[3].timer, timer_over, &joystick_instance->axis[3], 0);
|
||||
timer_add(&joystick_instance[0]->axis[0].timer, timer_over, &joystick_instance[0]->axis[0], 0);
|
||||
timer_add(&joystick_instance[0]->axis[1].timer, timer_over, &joystick_instance[0]->axis[1], 0);
|
||||
timer_add(&joystick_instance[0]->axis[2].timer, timer_over, &joystick_instance[0]->axis[2], 0);
|
||||
timer_add(&joystick_instance[0]->axis[3].timer, timer_over, &joystick_instance[0]->axis[3], 0);
|
||||
|
||||
joystick_instance->intf = joysticks[joystick_type].joystick;
|
||||
joystick_instance->dat = joystick_instance->intf->init();
|
||||
joystick_instance[0]->intf = joysticks[joystick_type].joystick;
|
||||
joystick_instance[0]->dat = joystick_instance[0]->intf->init();
|
||||
}
|
||||
|
||||
dev->joystick = joystick_instance;
|
||||
dev->joystick = joystick_instance[0];
|
||||
|
||||
/* Map game port to the default address. Not applicable on PnP-only ports. */
|
||||
dev->len = (info->local >> 16) & 0xff;
|
||||
@@ -464,11 +464,11 @@ gameport_close(void *priv)
|
||||
gameport_remap(dev, 0);
|
||||
|
||||
/* Free the global instance here, if it wasn't already freed. */
|
||||
if (joystick_instance) {
|
||||
joystick_instance->intf->close(joystick_instance->dat);
|
||||
if (joystick_instance[0]) {
|
||||
joystick_instance[0]->intf->close(joystick_instance[0]->dat);
|
||||
|
||||
free(joystick_instance);
|
||||
joystick_instance = NULL;
|
||||
free(joystick_instance[0]);
|
||||
joystick_instance[0] = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
free(dev);
|
||||
|
||||
@@ -62,23 +62,23 @@ ch_flightstick_pro_read(UNUSED(void *priv))
|
||||
{
|
||||
uint8_t ret = 0xf0;
|
||||
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(0)) {
|
||||
if (joystick_state[0].button[0])
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(0, 0)) {
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[0])
|
||||
ret &= ~0x10;
|
||||
if (joystick_state[0].button[1])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[1])
|
||||
ret &= ~0x20;
|
||||
if (joystick_state[0].button[2])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[2])
|
||||
ret &= ~0x40;
|
||||
if (joystick_state[0].button[3])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[3])
|
||||
ret &= ~0x80;
|
||||
if (joystick_state[0].pov[0] != -1) {
|
||||
if (joystick_state[0].pov[0] > 315 || joystick_state[0].pov[0] < 45)
|
||||
if (joystick_state[0][0].pov[0] != -1) {
|
||||
if (joystick_state[0][0].pov[0] > 315 || joystick_state[0][0].pov[0] < 45)
|
||||
ret &= ~0xf0;
|
||||
else if (joystick_state[0].pov[0] >= 45 && joystick_state[0].pov[0] < 135)
|
||||
else if (joystick_state[0][0].pov[0] >= 45 && joystick_state[0][0].pov[0] < 135)
|
||||
ret &= ~0xb0;
|
||||
else if (joystick_state[0].pov[0] >= 135 && joystick_state[0].pov[0] < 225)
|
||||
else if (joystick_state[0][0].pov[0] >= 135 && joystick_state[0][0].pov[0] < 225)
|
||||
ret &= ~0x70;
|
||||
else if (joystick_state[0].pov[0] >= 225 && joystick_state[0].pov[0] < 315)
|
||||
else if (joystick_state[0][0].pov[0] >= 225 && joystick_state[0][0].pov[0] < 315)
|
||||
ret &= ~0x30;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -95,18 +95,18 @@ ch_flightstick_pro_write(UNUSED(void *priv))
|
||||
static int
|
||||
ch_flightstick_pro_read_axis(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return 0;
|
||||
case 3:
|
||||
return joystick_state[0].axis[2];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[2];
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -63,10 +63,10 @@ joystick_standard_read(UNUSED(void *priv))
|
||||
uint8_t ret = 0xf0;
|
||||
|
||||
for (int js = 0; js < 2; js++) {
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(js)) {
|
||||
if (joystick_state[js].button[0])
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(0, js)) {
|
||||
if (joystick_state[0][js].button[0])
|
||||
ret &= ~0x10;
|
||||
if (joystick_state[js].button[1])
|
||||
if (joystick_state[0][js].button[1])
|
||||
ret &= ~0x20;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -79,14 +79,14 @@ joystick_standard_read_4button(UNUSED(void *priv))
|
||||
{
|
||||
uint8_t ret = 0xf0;
|
||||
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(0)) {
|
||||
if (joystick_state[0].button[0])
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(0, 0)) {
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[0])
|
||||
ret &= ~0x10;
|
||||
if (joystick_state[0].button[1])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[1])
|
||||
ret &= ~0x20;
|
||||
if (joystick_state[0].button[2])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[2])
|
||||
ret &= ~0x40;
|
||||
if (joystick_state[0].button[3])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[3])
|
||||
ret &= ~0x80;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -104,21 +104,21 @@ joystick_standard_read_axis(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
{
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(1))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 1))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[1].axis[0];
|
||||
return joystick_state[0][1].axis[0];
|
||||
case 3:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(1))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 1))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[1].axis[1];
|
||||
return joystick_state[0][1].axis[1];
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
@@ -127,14 +127,14 @@ joystick_standard_read_axis(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
static int
|
||||
joystick_standard_read_axis_4button(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
default:
|
||||
@@ -145,16 +145,16 @@ joystick_standard_read_axis_4button(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
static int
|
||||
joystick_standard_read_axis_3axis(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return joystick_state[0].axis[2];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[2];
|
||||
case 3:
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
@@ -164,18 +164,18 @@ joystick_standard_read_axis_3axis(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
static int
|
||||
joystick_standard_read_axis_4axis(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return joystick_state[0].axis[2];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[2];
|
||||
case 3:
|
||||
return joystick_state[0].axis[3];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[3];
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
@@ -184,18 +184,18 @@ joystick_standard_read_axis_4axis(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
static int
|
||||
joystick_standard_read_axis_6button(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return joystick_state[0].button[4] ? -32767 : 32768;
|
||||
return joystick_state[0][0].button[4] ? -32767 : 32768;
|
||||
case 3:
|
||||
return joystick_state[0].button[5] ? -32767 : 32768;
|
||||
return joystick_state[0][0].button[5] ? -32767 : 32768;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
@@ -203,24 +203,24 @@ joystick_standard_read_axis_6button(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
static int
|
||||
joystick_standard_read_axis_8button(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
if (joystick_state[0].button[4])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[4])
|
||||
return -32767;
|
||||
if (joystick_state[0].button[6])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[6])
|
||||
return 32768;
|
||||
return 0;
|
||||
case 3:
|
||||
if (joystick_state[0].button[5])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[5])
|
||||
return -32767;
|
||||
if (joystick_state[0].button[7])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[7])
|
||||
return 32768;
|
||||
return 0;
|
||||
default:
|
||||
|
||||
@@ -141,7 +141,7 @@ sw_read(void *priv)
|
||||
sw_data *sw = (sw_data *) priv;
|
||||
uint8_t temp = 0;
|
||||
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 0))
|
||||
return 0xff;
|
||||
|
||||
if (timer_is_enabled(&sw->poll_timer)) {
|
||||
@@ -167,7 +167,7 @@ sw_write(void *priv)
|
||||
sw_data *sw = (sw_data *) priv;
|
||||
int64_t time_since_last = timer_get_remaining_us(&sw->trigger_timer);
|
||||
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 0))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (!sw->poll_left) {
|
||||
@@ -193,20 +193,20 @@ sw_write(void *priv)
|
||||
for (uint8_t js = 0; js < 4; js++) {
|
||||
uint16_t data = 0x3fff;
|
||||
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(js))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, js))
|
||||
break;
|
||||
|
||||
if (joystick_state[js].axis[1] < -16383)
|
||||
if (joystick_state[0][js].axis[1] < -16383)
|
||||
data &= ~1;
|
||||
if (joystick_state[js].axis[1] > 16383)
|
||||
if (joystick_state[0][js].axis[1] > 16383)
|
||||
data &= ~2;
|
||||
if (joystick_state[js].axis[0] > 16383)
|
||||
if (joystick_state[0][js].axis[0] > 16383)
|
||||
data &= ~4;
|
||||
if (joystick_state[js].axis[0] < -16383)
|
||||
if (joystick_state[0][js].axis[0] < -16383)
|
||||
data &= ~8;
|
||||
|
||||
for (uint8_t button_nr = 0; button_nr < 10; button_nr++) {
|
||||
if (joystick_state[js].button[button_nr])
|
||||
if (joystick_state[0][js].button[button_nr])
|
||||
data &= ~(1 << (button_nr + 4));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -230,7 +230,7 @@ sw_write(void *priv)
|
||||
static int
|
||||
sw_read_axis(UNUSED(void *priv), UNUSED(int axis))
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
return 0; /*No analogue support on Sidewinder game pad*/
|
||||
|
||||
@@ -62,14 +62,14 @@ tm_fcs_read(UNUSED(void *priv))
|
||||
{
|
||||
uint8_t ret = 0xf0;
|
||||
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(0)) {
|
||||
if (joystick_state[0].button[0])
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(0, 0)) {
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[0])
|
||||
ret &= ~0x10;
|
||||
if (joystick_state[0].button[1])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[1])
|
||||
ret &= ~0x20;
|
||||
if (joystick_state[0].button[2])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[2])
|
||||
ret &= ~0x40;
|
||||
if (joystick_state[0].button[3])
|
||||
if (joystick_state[0][0].button[3])
|
||||
ret &= ~0x80;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -85,26 +85,26 @@ tm_fcs_write(UNUSED(void *priv))
|
||||
static int
|
||||
tm_fcs_read_axis(UNUSED(void *priv), int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0, 0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
return joystick_state[0][0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return 0;
|
||||
case 3:
|
||||
if (joystick_state[0].pov[0] == -1)
|
||||
if (joystick_state[0][0].pov[0] == -1)
|
||||
return 32767;
|
||||
if (joystick_state[0].pov[0] > 315 || joystick_state[0].pov[0] < 45)
|
||||
if (joystick_state[0][0].pov[0] > 315 || joystick_state[0][0].pov[0] < 45)
|
||||
return -32768;
|
||||
if (joystick_state[0].pov[0] >= 45 && joystick_state[0].pov[0] < 135)
|
||||
if (joystick_state[0][0].pov[0] >= 45 && joystick_state[0][0].pov[0] < 135)
|
||||
return -16384;
|
||||
if (joystick_state[0].pov[0] >= 135 && joystick_state[0].pov[0] < 225)
|
||||
if (joystick_state[0][0].pov[0] >= 135 && joystick_state[0][0].pov[0] < 225)
|
||||
return 0;
|
||||
if (joystick_state[0].pov[0] >= 225 && joystick_state[0].pov[0] < 315)
|
||||
if (joystick_state[0][0].pov[0] >= 225 && joystick_state[0][0].pov[0] < 315)
|
||||
return 16384;
|
||||
return 0;
|
||||
default:
|
||||
|
||||
@@ -45,7 +45,7 @@
|
||||
|
||||
#define AXIS_NOT_PRESENT -99999
|
||||
|
||||
#define JOYSTICK_PRESENT(n) (joystick_state[n].plat_joystick_nr != 0)
|
||||
#define JOYSTICK_PRESENT(gp, js) (joystick_state[gp][js].plat_joystick_nr != 0)
|
||||
|
||||
#define GAMEPORT_1ADDR 0x010000
|
||||
#define GAMEPORT_6ADDR 0x060000
|
||||
@@ -146,7 +146,7 @@ extern const device_t *standalone_gameport_type;
|
||||
#endif
|
||||
extern int gameport_instance_id;
|
||||
extern plat_joystick_t plat_joystick_state[MAX_PLAT_JOYSTICKS];
|
||||
extern joystick_t joystick_state[MAX_JOYSTICKS];
|
||||
extern joystick_t joystick_state[GAMEPORT_MAX][MAX_JOYSTICKS];
|
||||
extern int joysticks_present;
|
||||
|
||||
extern int joystick_type;
|
||||
|
||||
@@ -41,7 +41,7 @@ JoystickConfiguration::JoystickConfiguration(int type, int joystick_nr, QWidget
|
||||
Models::AddEntry(model, plat_joystick_state[c].name, c + 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ui->comboBoxDevice->setCurrentIndex(joystick_state[joystick_nr].plat_joystick_nr);
|
||||
ui->comboBoxDevice->setCurrentIndex(joystick_state[0][joystick_nr].plat_joystick_nr);
|
||||
layout()->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -119,7 +119,7 @@ JoystickConfiguration::on_comboBoxDevice_currentIndexChanged(int index)
|
||||
}
|
||||
|
||||
int nr_axes = plat_joystick_state[joystick].nr_axes;
|
||||
int mapping = joystick_state[joystick_nr].axis_mapping[c];
|
||||
int mapping = joystick_state[0][joystick_nr].axis_mapping[c];
|
||||
if (mapping & POV_X)
|
||||
cbox->setCurrentIndex(nr_axes + (mapping & 3) * 2);
|
||||
else if (mapping & POV_Y)
|
||||
@@ -147,7 +147,7 @@ JoystickConfiguration::on_comboBoxDevice_currentIndexChanged(int index)
|
||||
Models::AddEntry(model, plat_joystick_state[joystick].button[d].name, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
cbox->setCurrentIndex(joystick_state[joystick_nr].button_mapping[c]);
|
||||
cbox->setCurrentIndex(joystick_state[0][joystick_nr].button_mapping[c]);
|
||||
|
||||
ui->ct->addWidget(label, row, 0);
|
||||
ui->ct->addWidget(cbox, row, 1);
|
||||
@@ -179,7 +179,7 @@ JoystickConfiguration::on_comboBoxDevice_currentIndexChanged(int index)
|
||||
Models::AddEntry(model, plat_joystick_state[joystick].axis[d].name, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int mapping = joystick_state[joystick_nr].pov_mapping[c / 2][c & 1];
|
||||
int mapping = joystick_state[0][joystick_nr].pov_mapping[c / 2][c & 1];
|
||||
int nr_povs = plat_joystick_state[joystick].nr_povs;
|
||||
if (mapping & POV_X)
|
||||
cbox->setCurrentIndex((mapping & 3) * 2);
|
||||
|
||||
@@ -136,7 +136,7 @@ static int
|
||||
get_axis(JoystickConfiguration &jc, int axis, int joystick_nr)
|
||||
{
|
||||
int axis_sel = jc.selectedAxis(axis);
|
||||
int nr_axes = plat_joystick_state[joystick_state[joystick_nr].plat_joystick_nr - 1].nr_axes;
|
||||
int nr_axes = plat_joystick_state[joystick_state[0][joystick_nr].plat_joystick_nr - 1].nr_axes;
|
||||
|
||||
if (axis_sel < nr_axes) {
|
||||
return axis_sel;
|
||||
@@ -153,7 +153,7 @@ static int
|
||||
get_pov(JoystickConfiguration &jc, int pov, int joystick_nr)
|
||||
{
|
||||
int pov_sel = jc.selectedPov(pov);
|
||||
int nr_povs = plat_joystick_state[joystick_state[joystick_nr].plat_joystick_nr - 1].nr_povs * 2;
|
||||
int nr_povs = plat_joystick_state[joystick_state[0][joystick_nr].plat_joystick_nr - 1].nr_povs * 2;
|
||||
|
||||
if (pov_sel < nr_povs) {
|
||||
if (pov_sel & 1)
|
||||
@@ -176,19 +176,19 @@ updateJoystickConfig(int type, int joystick_nr, QWidget *parent)
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
joystick_state[joystick_nr].plat_joystick_nr = jc.selectedDevice();
|
||||
if (joystick_state[joystick_nr].plat_joystick_nr) {
|
||||
joystick_state[0][joystick_nr].plat_joystick_nr = jc.selectedDevice();
|
||||
if (joystick_state[0][joystick_nr].plat_joystick_nr) {
|
||||
for (int axis_nr = 0; axis_nr < joystick_get_axis_count(type); axis_nr++) {
|
||||
joystick_state[joystick_nr].axis_mapping[axis_nr] = get_axis(jc, axis_nr, joystick_nr);
|
||||
joystick_state[0][joystick_nr].axis_mapping[axis_nr] = get_axis(jc, axis_nr, joystick_nr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int button_nr = 0; button_nr < joystick_get_button_count(type); button_nr++) {
|
||||
joystick_state[joystick_nr].button_mapping[button_nr] = jc.selectedButton(button_nr);
|
||||
joystick_state[0][joystick_nr].button_mapping[button_nr] = jc.selectedButton(button_nr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int pov_nr = 0; pov_nr < joystick_get_pov_count(type) * 2; pov_nr += 2) {
|
||||
joystick_state[joystick_nr].pov_mapping[pov_nr][0] = get_pov(jc, pov_nr, joystick_nr);
|
||||
joystick_state[joystick_nr].pov_mapping[pov_nr][1] = get_pov(jc, pov_nr + 1, joystick_nr);
|
||||
joystick_state[0][joystick_nr].pov_mapping[pov_nr][0] = get_pov(jc, pov_nr, joystick_nr);
|
||||
joystick_state[0][joystick_nr].pov_mapping[pov_nr][1] = get_pov(jc, pov_nr + 1, joystick_nr);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -8,13 +8,13 @@
|
||||
*
|
||||
* SDL2 joystick interface.
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
* Authors: Sarah Walker, <https://pcem-emulator.co.uk/>
|
||||
* Joakim L. Gilje <jgilje@jgilje.net>
|
||||
* Joakim L. Gilje, <jgilje@jgilje.net>
|
||||
* Jasmine Iwanek, jriwanek@gmail.com>
|
||||
*
|
||||
* Copyright 2017-2021 Sarah Walker
|
||||
* Copyright 2021 Joakim L. Gilje
|
||||
* Copyright 2017-2021 Sarah Walker.
|
||||
* Copyright 2021 Joakim L. Gilje.
|
||||
* Copyright 2021-2025 Jasmine Iwanek.
|
||||
*/
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
|
||||
@@ -33,8 +33,8 @@
|
||||
#include <86box/gameport.h>
|
||||
#include <86box/plat_unused.h>
|
||||
|
||||
int joysticks_present;
|
||||
joystick_t joystick_state[MAX_JOYSTICKS];
|
||||
int joysticks_present = 0;
|
||||
joystick_t joystick_state[GAMEPORT_MAX][MAX_JOYSTICKS];
|
||||
plat_joystick_t plat_joystick_state[MAX_PLAT_JOYSTICKS];
|
||||
static SDL_Joystick *sdl_joy[MAX_PLAT_JOYSTICKS];
|
||||
|
||||
@@ -89,7 +89,7 @@ joystick_close(void)
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int
|
||||
joystick_get_axis(int joystick_nr, int mapping)
|
||||
joystick_get_axis(int gameport, int joystick_nr, int mapping)
|
||||
{
|
||||
if (mapping & POV_X) {
|
||||
switch (plat_joystick_state[joystick_nr].p[mapping & 3]) {
|
||||
@@ -144,44 +144,44 @@ joystick_process(void)
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
pclog("joystick %i - x=%i y=%i b[0]=%i b[1]=%i %i\n", js,
|
||||
joystick_state[js].x,
|
||||
joystick_state[js].y,
|
||||
joystick_state[js].b[0],
|
||||
joystick_state[js].b[1],
|
||||
joystick_state[0][js].x,
|
||||
joystick_state[0][js].y,
|
||||
joystick_state[0][js].b[0],
|
||||
joystick_state[0][js].b[1],
|
||||
joysticks_present);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int js = 0; js < joystick_get_max_joysticks(joystick_type); js++) {
|
||||
if (joystick_state[js].plat_joystick_nr) {
|
||||
int joystick_nr = joystick_state[js].plat_joystick_nr - 1;
|
||||
if (joystick_state[0][js].plat_joystick_nr) {
|
||||
int joystick_nr = joystick_state[0][js].plat_joystick_nr - 1;
|
||||
|
||||
for (int axis_nr = 0; axis_nr < joystick_get_axis_count(joystick_type); axis_nr++)
|
||||
joystick_state[js].axis[axis_nr] = joystick_get_axis(joystick_nr, joystick_state[js].axis_mapping[axis_nr]);
|
||||
joystick_state[0][js].axis[axis_nr] = joystick_get_axis(0, joystick_nr, joystick_state[0][js].axis_mapping[axis_nr]);
|
||||
|
||||
for (int button_nr = 0; button_nr < joystick_get_button_count(joystick_type); button_nr++)
|
||||
joystick_state[js].button[button_nr] = plat_joystick_state[joystick_nr].b[joystick_state[js].button_mapping[button_nr]];
|
||||
joystick_state[0][js].button[button_nr] = plat_joystick_state[joystick_nr].b[joystick_state[0][js].button_mapping[button_nr]];
|
||||
|
||||
for (int pov_nr = 0; pov_nr < joystick_get_pov_count(joystick_type); pov_nr++) {
|
||||
int x = joystick_get_axis(joystick_nr, joystick_state[js].pov_mapping[pov_nr][0]);
|
||||
int y = joystick_get_axis(joystick_nr, joystick_state[js].pov_mapping[pov_nr][1]);
|
||||
int x = joystick_get_axis(0, joystick_nr, joystick_state[0][js].pov_mapping[pov_nr][0]);
|
||||
int y = joystick_get_axis(0, joystick_nr, joystick_state[0][js].pov_mapping[pov_nr][1]);
|
||||
double angle = (atan2((double) y, (double) x) * 360.0) / (2 * M_PI);
|
||||
double magnitude = sqrt((double) x * (double) x + (double) y * (double) y);
|
||||
|
||||
if (magnitude < 16384)
|
||||
joystick_state[js].pov[pov_nr] = -1;
|
||||
joystick_state[0][js].pov[pov_nr] = -1;
|
||||
else
|
||||
joystick_state[js].pov[pov_nr] = ((int) angle + 90 + 360) % 360;
|
||||
joystick_state[0][js].pov[pov_nr] = ((int) angle + 90 + 360) % 360;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
for (int axis_nr = 0; axis_nr < joystick_get_axis_count(joystick_type); axis_nr++)
|
||||
joystick_state[js].axis[axis_nr] = 0;
|
||||
joystick_state[0][js].axis[axis_nr] = 0;
|
||||
|
||||
for (int button_nr = 0; button_nr < joystick_get_button_count(joystick_type); button_nr++)
|
||||
joystick_state[js].button[button_nr] = 0;
|
||||
joystick_state[0][js].button[button_nr] = 0;
|
||||
|
||||
for (int pov_nr = 0; pov_nr < joystick_get_pov_count(joystick_type); pov_nr++)
|
||||
joystick_state[js].pov[pov_nr] = -1;
|
||||
joystick_state[0][js].pov[pov_nr] = -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -8,15 +8,13 @@
|
||||
*
|
||||
* RawInput joystick interface.
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
* Authors: Miran Grca, <mgrca8@gmail.com>
|
||||
* GH Cao, <driver1998.ms@outlook.com>
|
||||
* Jasmine Iwanek,
|
||||
* Jasmine Iwanek, <jriwanek@gmail.com>
|
||||
*
|
||||
* Copyright 2016-2018 Miran Grca.
|
||||
* Copyright 2020 GH Cao.
|
||||
* Copyright 2021-2023 Jasmine Iwanek.
|
||||
* Copyright 2021-2025 Jasmine Iwanek.
|
||||
*/
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#include <windowsx.h>
|
||||
@@ -98,9 +96,9 @@ typedef struct {
|
||||
} pov[MAX_JOY_POVS];
|
||||
} raw_joystick_t;
|
||||
|
||||
plat_joystick_t plat_joystick_state[MAX_PLAT_JOYSTICKS];
|
||||
joystick_t joystick_state[MAX_JOYSTICKS];
|
||||
int joysticks_present = 0;
|
||||
joystick_t joystick_state[GAMEPORT_MAX][MAX_JOYSTICKS];
|
||||
plat_joystick_t plat_joystick_state[MAX_PLAT_JOYSTICKS];
|
||||
|
||||
raw_joystick_t raw_joystick_state[MAX_PLAT_JOYSTICKS];
|
||||
|
||||
@@ -419,7 +417,7 @@ win_joystick_handle(PRAWINPUT raw)
|
||||
|
||||
if (r == HIDP_STATUS_SUCCESS) {
|
||||
for (int i = 0; i < usage_length; i++) {
|
||||
int button = raw_joystick_state[j].usage_button[usage_list[i]];
|
||||
int button = raw_joystick_state[j].usage_button[usage_list[i]];
|
||||
plat_joystick_state[j].b[button] = 128;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -455,7 +453,7 @@ win_joystick_handle(PRAWINPUT raw)
|
||||
|
||||
plat_joystick_state[j].a[axis_nr] = value;
|
||||
#if 0
|
||||
joystick_log("%s %-06d ", plat_joystick_state[j].axis[axis_nr].name, plat_joystick_state[j].a[axis_nr]);
|
||||
joystick_log("%s %-06d ", plat_joystick_state[0][j].axis[axis_nr].name, plat_joystick_state[j].a[axis_nr]);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -477,7 +475,7 @@ win_joystick_handle(PRAWINPUT raw)
|
||||
plat_joystick_state[j].p[pov_nr] = value;
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
joystick_log("%s %-3d ", plat_joystick_state[j].pov[pov_nr].name, plat_joystick_state[j].p[pov_nr]);
|
||||
joystick_log("%s %-3d ", plat_joystick_state[0][j].pov[pov_nr].name, plat_joystick_state[j].p[pov_nr]);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
#if 0
|
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@@ -512,35 +510,35 @@ joystick_process(void)
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return;
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for (int js = 0; js < joystick_get_max_joysticks(joystick_type); js++) {
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if (joystick_state[js].plat_joystick_nr) {
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int joystick_nr = joystick_state[js].plat_joystick_nr - 1;
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if (joystick_state[0][js].plat_joystick_nr) {
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int joystick_nr = joystick_state[0][js].plat_joystick_nr - 1;
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for (int axis_nr = 0; axis_nr < joystick_get_axis_count(joystick_type); axis_nr++)
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joystick_state[js].axis[axis_nr] = joystick_get_axis(joystick_nr, joystick_state[js].axis_mapping[axis_nr]);
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joystick_state[0][js].axis[axis_nr] = joystick_get_axis(joystick_nr, joystick_state[0][js].axis_mapping[axis_nr]);
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for (int button_nr = 0; button_nr < joystick_get_button_count(joystick_type); button_nr++)
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joystick_state[js].button[button_nr] = plat_joystick_state[joystick_nr].b[joystick_state[js].button_mapping[button_nr]];
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joystick_state[0][js].button[button_nr] = plat_joystick_state[joystick_nr].b[joystick_state[0][js].button_mapping[button_nr]];
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for (int pov_nr = 0; pov_nr < joystick_get_pov_count(joystick_type); pov_nr++) {
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int x = joystick_get_axis(joystick_nr, joystick_state[js].pov_mapping[pov_nr][0]);
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int y = joystick_get_axis(joystick_nr, joystick_state[js].pov_mapping[pov_nr][1]);
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int x = joystick_get_axis(joystick_nr, joystick_state[0][js].pov_mapping[pov_nr][0]);
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||||
int y = joystick_get_axis(joystick_nr, joystick_state[0][js].pov_mapping[pov_nr][1]);
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double angle = (atan2((double) y, (double) x) * 360.0) / (2 * M_PI);
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double magnitude = sqrt((double) x * (double) x + (double) y * (double) y);
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if (magnitude < 16384)
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joystick_state[js].pov[pov_nr] = -1;
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joystick_state[0][js].pov[pov_nr] = -1;
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else
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joystick_state[js].pov[pov_nr] = ((int) angle + 90 + 360) % 360;
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joystick_state[0][js].pov[pov_nr] = ((int) angle + 90 + 360) % 360;
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}
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} else {
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for (int axis_nr = 0; axis_nr < joystick_get_axis_count(joystick_type); axis_nr++)
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joystick_state[js].axis[axis_nr] = 0;
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joystick_state[0][js].axis[axis_nr] = 0;
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for (int button_nr = 0; button_nr < joystick_get_button_count(joystick_type); button_nr++)
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joystick_state[js].button[button_nr] = 0;
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||||
joystick_state[0][js].button[button_nr] = 0;
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||||
for (int pov_nr = 0; pov_nr < joystick_get_pov_count(joystick_type); pov_nr++)
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joystick_state[js].pov[pov_nr] = -1;
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joystick_state[0][js].pov[pov_nr] = -1;
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}
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}
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}
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@@ -61,7 +61,7 @@ int fixed_size_y = 480;
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extern int title_set;
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extern wchar_t sdl_win_title[512];
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plat_joystick_t plat_joystick_state[MAX_PLAT_JOYSTICKS];
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joystick_t joystick_state[MAX_JOYSTICKS];
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joystick_t joystick_state[GAMEPORT_MAX][MAX_JOYSTICKS];
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int joysticks_present;
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SDL_mutex *blitmtx;
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SDL_threadID eventthread;
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