clang-format in src/game/
This commit is contained in:
@@ -45,319 +45,321 @@
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#include <86box/gameport.h>
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#include <86box/joystick_standard.h>
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static void *joystick_standard_init(void)
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||||
static void *
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joystick_standard_init(void)
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||||
{
|
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return NULL;
|
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return NULL;
|
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}
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static void joystick_standard_close(void *p)
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static void
|
||||
joystick_standard_close(void *p)
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||||
{
|
||||
}
|
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static uint8_t joystick_standard_read(void *p)
|
||||
static uint8_t
|
||||
joystick_standard_read(void *p)
|
||||
{
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||||
uint8_t ret = 0xf0;
|
||||
uint8_t ret = 0xf0;
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if (JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
{
|
||||
if (joystick_state[0].button[0])
|
||||
ret &= ~0x10;
|
||||
if (joystick_state[0].button[1])
|
||||
ret &= ~0x20;
|
||||
}
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(1))
|
||||
{
|
||||
if (joystick_state[1].button[0])
|
||||
ret &= ~0x40;
|
||||
if (joystick_state[1].button[1])
|
||||
ret &= ~0x80;
|
||||
}
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(0)) {
|
||||
if (joystick_state[0].button[0])
|
||||
ret &= ~0x10;
|
||||
if (joystick_state[0].button[1])
|
||||
ret &= ~0x20;
|
||||
}
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(1)) {
|
||||
if (joystick_state[1].button[0])
|
||||
ret &= ~0x40;
|
||||
if (joystick_state[1].button[1])
|
||||
ret &= ~0x80;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
return ret;
|
||||
}
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||||
static uint8_t joystick_standard_read_4button(void *p)
|
||||
static uint8_t
|
||||
joystick_standard_read_4button(void *p)
|
||||
{
|
||||
uint8_t ret = 0xf0;
|
||||
uint8_t ret = 0xf0;
|
||||
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
{
|
||||
if (joystick_state[0].button[0])
|
||||
ret &= ~0x10;
|
||||
if (joystick_state[0].button[1])
|
||||
ret &= ~0x20;
|
||||
if (joystick_state[0].button[2])
|
||||
ret &= ~0x40;
|
||||
if (joystick_state[0].button[3])
|
||||
ret &= ~0x80;
|
||||
}
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(0)) {
|
||||
if (joystick_state[0].button[0])
|
||||
ret &= ~0x10;
|
||||
if (joystick_state[0].button[1])
|
||||
ret &= ~0x20;
|
||||
if (joystick_state[0].button[2])
|
||||
ret &= ~0x40;
|
||||
if (joystick_state[0].button[3])
|
||||
ret &= ~0x80;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
return ret;
|
||||
}
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||||
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||||
static void joystick_standard_write(void *p)
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||||
static void
|
||||
joystick_standard_write(void *p)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int joystick_standard_read_axis(void *p, int axis)
|
||||
static int
|
||||
joystick_standard_read_axis(void *p, int axis)
|
||||
{
|
||||
switch (axis)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(1))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[1].axis[0];
|
||||
case 3:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(1))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[1].axis[1];
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int joystick_standard_read_axis_4button(void *p, int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return 0;
|
||||
case 3:
|
||||
return 0;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int joystick_standard_read_axis_3axis(void *p, int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return joystick_state[0].axis[2];
|
||||
case 3:
|
||||
return 0;
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(1))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[1].axis[0];
|
||||
case 3:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(1))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[1].axis[1];
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int joystick_standard_read_axis_4axis(void *p, int axis)
|
||||
static int
|
||||
joystick_standard_read_axis_4button(void *p, int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return joystick_state[0].axis[2];
|
||||
case 3:
|
||||
return joystick_state[0].axis[3];
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return 0;
|
||||
case 3:
|
||||
return 0;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int joystick_standard_read_axis_6button(void *p, int axis)
|
||||
static int
|
||||
joystick_standard_read_axis_3axis(void *p, int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return joystick_state[0].button[4] ? -32767 : 32768;
|
||||
case 3:
|
||||
return joystick_state[0].button[5] ? -32767 : 32768;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return joystick_state[0].axis[2];
|
||||
case 3:
|
||||
return 0;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
static int joystick_standard_read_axis_8button(void *p, int axis)
|
||||
|
||||
static int
|
||||
joystick_standard_read_axis_4axis(void *p, int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
if (joystick_state[0].button[4])
|
||||
return -32767;
|
||||
if (joystick_state[0].button[6])
|
||||
return 32768;
|
||||
return 0;
|
||||
case 3:
|
||||
if (joystick_state[0].button[5])
|
||||
return -32767;
|
||||
if (joystick_state[0].button[7])
|
||||
return 32768;
|
||||
return 0;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return joystick_state[0].axis[2];
|
||||
case 3:
|
||||
return joystick_state[0].axis[3];
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void joystick_standard_a0_over(void *p)
|
||||
static int
|
||||
joystick_standard_read_axis_6button(void *p, int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return joystick_state[0].button[4] ? -32767 : 32768;
|
||||
case 3:
|
||||
return joystick_state[0].button[5] ? -32767 : 32768;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
static int
|
||||
joystick_standard_read_axis_8button(void *p, int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis) {
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
if (joystick_state[0].button[4])
|
||||
return -32767;
|
||||
if (joystick_state[0].button[6])
|
||||
return 32768;
|
||||
return 0;
|
||||
case 3:
|
||||
if (joystick_state[0].button[5])
|
||||
return -32767;
|
||||
if (joystick_state[0].button[7])
|
||||
return 32768;
|
||||
return 0;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
joystick_standard_a0_over(void *p)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
const joystick_if_t joystick_2axis_2button = {
|
||||
.name = "2-axis, 2-button joystick(s)",
|
||||
.name = "2-axis, 2-button joystick(s)",
|
||||
.internal_name = "2axis_2button",
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 2,
|
||||
.button_count = 2,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 2,
|
||||
.button_count = 2,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.max_joysticks = 2,
|
||||
.axis_names = { "X axis", "Y axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2" },
|
||||
.pov_names = { NULL }
|
||||
.axis_names = {"X axis", "Y axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2" },
|
||||
.pov_names = { NULL}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const joystick_if_t joystick_2axis_4button = {
|
||||
.name = "2-axis, 4-button joystick",
|
||||
.name = "2-axis, 4-button joystick",
|
||||
.internal_name = "2axis_4button",
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read_4button,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis_4button,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 2,
|
||||
.button_count = 4,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read_4button,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis_4button,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 2,
|
||||
.button_count = 4,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.max_joysticks = 1,
|
||||
.axis_names = { "X axis", "Y axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4" },
|
||||
.pov_names = { NULL }
|
||||
.axis_names = {"X axis", "Y axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4" },
|
||||
.pov_names = { NULL}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const joystick_if_t joystick_3axis_2button = {
|
||||
.name = "3-axis, 2-button joystick",
|
||||
.name = "3-axis, 2-button joystick",
|
||||
.internal_name = "3axis_2button",
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis_3axis,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 3,
|
||||
.button_count = 2,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis_3axis,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 3,
|
||||
.button_count = 2,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.max_joysticks = 1,
|
||||
.axis_names = { "X axis", "Y axis", "Z axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2" },
|
||||
.pov_names = { NULL }
|
||||
.axis_names = {"X axis", "Y axis", "Z axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2" },
|
||||
.pov_names = { NULL}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const joystick_if_t joystick_3axis_4button = {
|
||||
.name = "3-axis, 4-button joystick",
|
||||
.name = "3-axis, 4-button joystick",
|
||||
.internal_name = "3axis_4button",
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read_4button,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis_3axis,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 3,
|
||||
.button_count = 4,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read_4button,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis_3axis,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 3,
|
||||
.button_count = 4,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.max_joysticks = 1,
|
||||
.axis_names = { "X axis", "Y axis", "Z axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4" },
|
||||
.pov_names = { NULL }
|
||||
.axis_names = {"X axis", "Y axis", "Z axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4" },
|
||||
.pov_names = { NULL}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const joystick_if_t joystick_4axis_4button = {
|
||||
.name = "4-axis, 4-button joystick",
|
||||
.name = "4-axis, 4-button joystick",
|
||||
.internal_name = "4axis_4button",
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read_4button,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis_4axis,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 4,
|
||||
.button_count = 4,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read_4button,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis_4axis,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 4,
|
||||
.button_count = 4,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.max_joysticks = 1,
|
||||
.axis_names = { "X axis", "Y axis", "Z axis", "zX axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4" },
|
||||
.pov_names = { NULL }
|
||||
.axis_names = {"X axis", "Y axis", "Z axis", "zX axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4" },
|
||||
.pov_names = { NULL }
|
||||
};
|
||||
|
||||
const joystick_if_t joystick_2axis_6button = {
|
||||
.name = "2-axis, 6-button joystick",
|
||||
.name = "2-axis, 6-button joystick",
|
||||
.internal_name = "2axis_6button",
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read_4button,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis_6button,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 2,
|
||||
.button_count = 6,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read_4button,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis_6button,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 2,
|
||||
.button_count = 6,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.max_joysticks = 1,
|
||||
.axis_names = { "X axis", "Y axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4", "Button 5", "Button 6" },
|
||||
.pov_names = { NULL }
|
||||
.axis_names = {"X axis", "Y axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4", "Button 5", "Button 6" },
|
||||
.pov_names = { NULL}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const joystick_if_t joystick_2axis_8button = {
|
||||
.name = "2-axis, 8-button joystick",
|
||||
.name = "2-axis, 8-button joystick",
|
||||
.internal_name = "2axis_8button",
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read_4button,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis_8button,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 2,
|
||||
.button_count = 8,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.init = joystick_standard_init,
|
||||
.close = joystick_standard_close,
|
||||
.read = joystick_standard_read_4button,
|
||||
.write = joystick_standard_write,
|
||||
.read_axis = joystick_standard_read_axis_8button,
|
||||
.a0_over = joystick_standard_a0_over,
|
||||
.axis_count = 2,
|
||||
.button_count = 8,
|
||||
.pov_count = 0,
|
||||
.max_joysticks = 1,
|
||||
.axis_names = { "X axis", "Y axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4", "Button 5", "Button 6", "Button 7", "Button 8" },
|
||||
.pov_names = { NULL }
|
||||
.axis_names = {"X axis", "Y axis" },
|
||||
.button_names = { "Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4", "Button 5", "Button 6", "Button 7", "Button 8" },
|
||||
.pov_names = { NULL}
|
||||
};
|
||||
|
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