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Normal file
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#include <stdio.h>
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#include <stdint.h>
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#include <string.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <wchar.h>
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#include "../ibm.h"
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#include "../device.h"
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#include "../timer.h"
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#include "../win/plat_joystick.h"
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#include "gameport.h"
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#include "joystick_standard.h"
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static void *joystick_standard_init()
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{
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return NULL;
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}
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static void joystick_standard_close(void *p)
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{
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||||
}
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static uint8_t joystick_standard_read(void *p)
|
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{
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uint8_t ret = 0xf0;
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||||
if (JOYSTICK_PRESENT(0))
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||||
{
|
||||
if (joystick_state[0].button[0])
|
||||
ret &= ~0x10;
|
||||
if (joystick_state[0].button[1])
|
||||
ret &= ~0x20;
|
||||
}
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(1))
|
||||
{
|
||||
if (joystick_state[1].button[0])
|
||||
ret &= ~0x40;
|
||||
if (joystick_state[1].button[1])
|
||||
ret &= ~0x80;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
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static uint8_t joystick_standard_read_4button(void *p)
|
||||
{
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||||
uint8_t ret = 0xf0;
|
||||
|
||||
if (JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
{
|
||||
if (joystick_state[0].button[0])
|
||||
ret &= ~0x10;
|
||||
if (joystick_state[0].button[1])
|
||||
ret &= ~0x20;
|
||||
if (joystick_state[0].button[2])
|
||||
ret &= ~0x40;
|
||||
if (joystick_state[0].button[3])
|
||||
ret &= ~0x80;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
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static void joystick_standard_write(void *p)
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{
|
||||
}
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static int joystick_standard_read_axis(void *p, int axis)
|
||||
{
|
||||
switch (axis)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(1))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[1].axis[0];
|
||||
case 3:
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(1))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
return joystick_state[1].axis[1];
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
static int joystick_standard_read_axis_4button(void *p, int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return 0;
|
||||
case 3:
|
||||
return 0;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
static int joystick_standard_read_axis_6button(void *p, int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
return joystick_state[0].button[4] ? -32767 : 32768;
|
||||
case 3:
|
||||
return joystick_state[0].button[5] ? -32767 : 32768;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
static int joystick_standard_read_axis_8button(void *p, int axis)
|
||||
{
|
||||
if (!JOYSTICK_PRESENT(0))
|
||||
return AXIS_NOT_PRESENT;
|
||||
|
||||
switch (axis)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return joystick_state[0].axis[0];
|
||||
case 1:
|
||||
return joystick_state[0].axis[1];
|
||||
case 2:
|
||||
if (joystick_state[0].button[4])
|
||||
return -32767;
|
||||
if (joystick_state[0].button[6])
|
||||
return 32768;
|
||||
return 0;
|
||||
case 3:
|
||||
if (joystick_state[0].button[5])
|
||||
return -32767;
|
||||
if (joystick_state[0].button[7])
|
||||
return 32768;
|
||||
return 0;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void joystick_standard_a0_over(void *p)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
joystick_if_t joystick_standard =
|
||||
{
|
||||
"Standard 2-button joystick(s)",
|
||||
joystick_standard_init,
|
||||
joystick_standard_close,
|
||||
joystick_standard_read,
|
||||
joystick_standard_write,
|
||||
joystick_standard_read_axis,
|
||||
joystick_standard_a0_over,
|
||||
2,
|
||||
2,
|
||||
2,
|
||||
0,
|
||||
{"X axis", "Y axis"},
|
||||
{"Button 1", "Button 2"}
|
||||
};
|
||||
joystick_if_t joystick_standard_4button =
|
||||
{
|
||||
"Standard 4-button joystick",
|
||||
joystick_standard_init,
|
||||
joystick_standard_close,
|
||||
joystick_standard_read_4button,
|
||||
joystick_standard_write,
|
||||
joystick_standard_read_axis_4button,
|
||||
joystick_standard_a0_over,
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
4,
|
||||
0,
|
||||
{"X axis", "Y axis"},
|
||||
{"Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4"}
|
||||
};
|
||||
joystick_if_t joystick_standard_6button =
|
||||
{
|
||||
"Standard 6-button joystick",
|
||||
joystick_standard_init,
|
||||
joystick_standard_close,
|
||||
joystick_standard_read_4button,
|
||||
joystick_standard_write,
|
||||
joystick_standard_read_axis_6button,
|
||||
joystick_standard_a0_over,
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
6,
|
||||
0,
|
||||
{"X axis", "Y axis"},
|
||||
{"Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4", "Button 5", "Button 6"}
|
||||
};
|
||||
joystick_if_t joystick_standard_8button =
|
||||
{
|
||||
"Standard 8-button joystick",
|
||||
joystick_standard_init,
|
||||
joystick_standard_close,
|
||||
joystick_standard_read_4button,
|
||||
joystick_standard_write,
|
||||
joystick_standard_read_axis_8button,
|
||||
joystick_standard_a0_over,
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
8,
|
||||
0,
|
||||
{"X axis", "Y axis"},
|
||||
{"Button 1", "Button 2", "Button 3", "Button 4", "Button 5", "Button 6", "Button 7", "Button 8"}
|
||||
};
|
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