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https://github.com/claunia/SabreTools.git
synced 2025-12-16 19:14:27 +00:00
[*Hash] Extract out new code to new classes
This commit is contained in:
@@ -118,7 +118,9 @@
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|||||||
<Compile Include="Mappings.cs" />
|
<Compile Include="Mappings.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Tools\DatTools.cs" />
|
<Compile Include="Tools\DatTools.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Data\Structs.cs" />
|
<Compile Include="Data\Structs.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Tools\FileToolsHash.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Tools\RomTools.cs" />
|
<Compile Include="Tools\RomTools.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Tools\RomToolsHash.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Tools\Stats.cs" />
|
<Compile Include="Tools\Stats.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Tools\Style.cs" />
|
<Compile Include="Tools\Style.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Data\Build.cs" />
|
<Compile Include="Data\Build.cs" />
|
||||||
|
|||||||
@@ -1428,7 +1428,7 @@ namespace SabreTools.Helper
|
|||||||
List<HashData> hashes = dict[key];
|
List<HashData> hashes = dict[key];
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||||||
if (mergeroms)
|
if (mergeroms)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
hashes = RomTools.Merge(hashes, logger);
|
hashes = RomToolsHash.Merge(hashes, logger);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
foreach (HashData hash in hashes)
|
foreach (HashData hash in hashes)
|
||||||
@@ -1505,7 +1505,7 @@ namespace SabreTools.Helper
|
|||||||
List<HashData> newhashes = hashes;
|
List<HashData> newhashes = hashes;
|
||||||
if (mergeroms)
|
if (mergeroms)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
newhashes = RomTools.Merge(newhashes, logger);
|
newhashes = RomToolsHash.Merge(newhashes, logger);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
foreach (HashData hash in newhashes)
|
foreach (HashData hash in newhashes)
|
||||||
|
|||||||
@@ -1093,291 +1093,5 @@ namespace SabreTools.Helper
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
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||||||
|
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||||||
#region Hash-to-Dat functions
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||||||
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||||||
// All things in this region are direct ports and do not take advantage of the multiple rom per hash that comes with the new system
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/// <summary>
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||||||
/// Copy a file to an output archive
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|
||||||
/// </summary>
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||||||
/// <param name="input">Input filename to be moved</param>
|
|
||||||
/// <param name="output">Output directory to build to</param>
|
|
||||||
/// <param name="hash">RomData representing the new information</param>
|
|
||||||
/// <remarks>This uses the new system that is not implemented anywhere yet</remarks>
|
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||||||
public static void WriteToArchive(string input, string output, RomData rom)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string archiveFileName = Path.Combine(output, rom.Machine + ".zip");
|
|
||||||
|
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||||||
ZipArchive outarchive = null;
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!File.Exists(archiveFileName))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
outarchive = ZipFile.Open(archiveFileName, ZipArchiveMode.Create);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
outarchive = ZipFile.Open(archiveFileName, ZipArchiveMode.Update);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (File.Exists(input))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (outarchive.Mode == ZipArchiveMode.Create || outarchive.GetEntry(rom.Name) == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
outarchive.CreateEntryFromFile(input, rom.Name, CompressionLevel.Optimal);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (Directory.Exists(input))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
foreach (string file in Directory.EnumerateFiles(input, "*", SearchOption.AllDirectories))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (outarchive.Mode == ZipArchiveMode.Create || outarchive.GetEntry(file) == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
outarchive.CreateEntryFromFile(file, file, CompressionLevel.Optimal);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception ex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine(ex);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
finally
|
|
||||||
{
|
|
||||||
outarchive?.Dispose();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Copy a file to an output archive using SharpCompress
|
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||||||
/// </summary>
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||||||
/// <param name="input">Input filename to be moved</param>
|
|
||||||
/// <param name="output">Output directory to build to</param>
|
|
||||||
/// <param name="rom">RomData representing the new information</param>
|
|
||||||
/// <remarks>This uses the new system that is not implemented anywhere yet</remarks>
|
|
||||||
public static void WriteToManagedArchive(string input, string output, RomData rom)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string archiveFileName = Path.Combine(output, rom.Machine + ".zip");
|
|
||||||
|
|
||||||
// Delete an empty file first
|
|
||||||
if (File.Exists(archiveFileName) && new FileInfo(archiveFileName).Length == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
File.Delete(archiveFileName);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get if the file should be written out
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||||||
bool newfile = File.Exists(archiveFileName) && new FileInfo(archiveFileName).Length != 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
using (SharpCompress.Archive.Zip.ZipArchive archive = (newfile
|
|
||||||
? ArchiveFactory.Open(archiveFileName, Options.LookForHeader) as SharpCompress.Archive.Zip.ZipArchive
|
|
||||||
: ArchiveFactory.Create(ArchiveType.Zip) as SharpCompress.Archive.Zip.ZipArchive))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (File.Exists(input))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
archive.AddEntry(rom.Name, input);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (Directory.Exists(input))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
archive.AddAllFromDirectory(input, "*", SearchOption.AllDirectories);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
archive.SaveTo(archiveFileName + ".tmp", CompressionType.Deflate);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception)
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||||||
{
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||||||
// Don't log archive write errors
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (File.Exists(archiveFileName + ".tmp"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
File.Delete(archiveFileName);
|
|
||||||
File.Move(archiveFileName + ".tmp", archiveFileName);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Generate a list of HashData objects from the header values in an archive
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||||||
/// </summary>
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||||||
/// <param name="input">Input file to get data from</param>
|
|
||||||
/// <param name="logger">Logger object for file and console output</param>
|
|
||||||
/// <returns>List of HashData objects representing the found data</returns>
|
|
||||||
/// <remarks>This uses the new system that is not implemented anywhere yet</remarks>
|
|
||||||
public static List<HashData> GetArchiveFileHashes(string input, Logger logger)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
List<HashData> hashes = new List<HashData>();
|
|
||||||
string gamename = Path.GetFileNameWithoutExtension(input);
|
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||||||
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||||||
// First get the archive type
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||||||
ArchiveType? at = GetCurrentArchiveType(input, logger);
|
|
||||||
|
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||||||
// If we got back null, then it's not an archive, so we we return
|
|
||||||
if (at == null)
|
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||||||
{
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|
||||||
return hashes;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// If we got back GZip, try to get TGZ info first
|
|
||||||
else if (at == ArchiveType.GZip)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
HashData possibleTgz = GetTorrentGZFileHash(input, logger);
|
|
||||||
|
|
||||||
// If it was, then add it to the outputs and continue
|
|
||||||
if (possibleTgz.Size != -1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hashes.Add(possibleTgz);
|
|
||||||
return hashes;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
IReader reader = null;
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
logger.Log("Found archive of type: " + at);
|
|
||||||
long size = 0;
|
|
||||||
byte[] crc = null;
|
|
||||||
|
|
||||||
// If we have a gzip file, get the crc directly
|
|
||||||
if (at == ArchiveType.GZip)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Get the CRC and size from the file
|
|
||||||
using (BinaryReader br = new BinaryReader(File.OpenRead(input)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
br.BaseStream.Seek(-8, SeekOrigin.End);
|
|
||||||
crc = br.ReadBytes(4).Reverse().ToArray();
|
|
||||||
byte[] headersize = br.ReadBytes(4);
|
|
||||||
size = BitConverter.ToInt32(headersize.Reverse().ToArray(), 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
reader = ReaderFactory.Open(File.OpenRead(input));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (at != ArchiveType.Tar)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (reader.MoveToNextEntry())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (reader.Entry != null && !reader.Entry.IsDirectory)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
logger.Log("Entry found: '" + reader.Entry.Key + "': "
|
|
||||||
+ (size == 0 ? reader.Entry.Size : size) + ", "
|
|
||||||
+ (crc == null ? BitConverter.GetBytes(reader.Entry.Crc) : crc));
|
|
||||||
|
|
||||||
RomData temprom = new RomData
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Type = ItemType.Rom,
|
|
||||||
Name = reader.Entry.Key,
|
|
||||||
Machine = new MachineData
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Name = gamename,
|
|
||||||
Description = gamename,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
HashData temphash = new HashData
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Size = (size == 0 ? reader.Entry.Size : size),
|
|
||||||
CRC = (crc == null ? BitConverter.GetBytes(reader.Entry.Crc) : crc),
|
|
||||||
MD5 = null,
|
|
||||||
SHA1 = null,
|
|
||||||
Roms = new List<RomData>(),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
temphash.Roms.Add(temprom);
|
|
||||||
hashes.Add(temphash);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception ex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
logger.Error(ex.ToString());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
finally
|
|
||||||
{
|
|
||||||
reader?.Dispose();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return hashes;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Retrieve file information for a single torrent GZ file
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="input">Filename to get information from</param>
|
|
||||||
/// <param name="logger">Logger object for file and console output</param>
|
|
||||||
/// <returns>Populated HashData object if success, empty one on error</returns>
|
|
||||||
/// <remarks>This uses the new system that is not implemented anywhere yet</remarks>
|
|
||||||
public static HashData GetTorrentGZFileHash(string input, Logger logger)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string datum = Path.GetFileName(input).ToLowerInvariant();
|
|
||||||
string sha1 = Path.GetFileNameWithoutExtension(input).ToLowerInvariant();
|
|
||||||
long filesize = new FileInfo(input).Length;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check if the name is the right length
|
|
||||||
if (!Regex.IsMatch(datum, @"^[0-9a-f]{40}\.gz"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
logger.Warning("Non SHA-1 filename found, skipping: '" + datum + "'");
|
|
||||||
return new HashData();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check if the file is at least the minimum length
|
|
||||||
if (filesize < 40 /* bytes */)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
logger.Warning("Possibly corrupt file '" + input + "' with size " + Style.GetBytesReadable(filesize));
|
|
||||||
return new HashData();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get the Romba-specific header data
|
|
||||||
byte[] header; // Get preamble header for checking
|
|
||||||
byte[] headermd5; // MD5
|
|
||||||
byte[] headercrc; // CRC
|
|
||||||
byte[] headersz; // Int64 size
|
|
||||||
using (BinaryReader br = new BinaryReader(File.OpenRead(input)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
header = br.ReadBytes(12);
|
|
||||||
headermd5 = br.ReadBytes(16);
|
|
||||||
headercrc = br.ReadBytes(4);
|
|
||||||
headersz = br.ReadBytes(8);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// If the header is not correct, return a blank rom
|
|
||||||
bool correct = true;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < header.Length; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
correct &= (header[i] == Constants.TorrentGZHeader[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!correct)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new HashData();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Now convert the size and get the right position
|
|
||||||
long extractedsize = (long)BitConverter.ToUInt64(headersz.Reverse().ToArray(), 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
RomData temprom = new RomData
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Type = ItemType.Rom,
|
|
||||||
Name = sha1,
|
|
||||||
Machine = new MachineData
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Name = sha1,
|
|
||||||
Description = sha1,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
HashData temphash = new HashData
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Size = extractedsize,
|
|
||||||
CRC = headercrc,
|
|
||||||
MD5 = headermd5,
|
|
||||||
SHA1 = Style.StringToByteArray(sha1),
|
|
||||||
Roms = new List<RomData>(),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
temphash.Roms.Add(temprom);
|
|
||||||
|
|
||||||
return temphash;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
305
SabreTools.Helper/Tools/FileToolsHash.cs
Normal file
305
SabreTools.Helper/Tools/FileToolsHash.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,305 @@
|
|||||||
|
using SharpCompress.Archive;
|
||||||
|
using SharpCompress.Common;
|
||||||
|
using SharpCompress.Reader;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.IO.Compression;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text.RegularExpressions;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace SabreTools.Helper
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class FileToolsHash
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#region Archive Writing
|
||||||
|
|
||||||
|
// All things in this region are direct ports and do not take advantage of the multiple rom per hash that comes with the new system
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Copy a file to an output archive
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="input">Input filename to be moved</param>
|
||||||
|
/// <param name="output">Output directory to build to</param>
|
||||||
|
/// <param name="hash">RomData representing the new information</param>
|
||||||
|
/// <remarks>This uses the new system that is not implemented anywhere yet</remarks>
|
||||||
|
public static void WriteToArchive(string input, string output, RomData rom)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string archiveFileName = Path.Combine(output, rom.Machine + ".zip");
|
||||||
|
|
||||||
|
ZipArchive outarchive = null;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!File.Exists(archiveFileName))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
outarchive = ZipFile.Open(archiveFileName, ZipArchiveMode.Create);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
outarchive = ZipFile.Open(archiveFileName, ZipArchiveMode.Update);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (File.Exists(input))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (outarchive.Mode == ZipArchiveMode.Create || outarchive.GetEntry(rom.Name) == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
outarchive.CreateEntryFromFile(input, rom.Name, CompressionLevel.Optimal);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (Directory.Exists(input))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (string file in Directory.EnumerateFiles(input, "*", SearchOption.AllDirectories))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (outarchive.Mode == ZipArchiveMode.Create || outarchive.GetEntry(file) == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
outarchive.CreateEntryFromFile(file, file, CompressionLevel.Optimal);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.WriteLine(ex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
outarchive?.Dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Copy a file to an output archive using SharpCompress
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="input">Input filename to be moved</param>
|
||||||
|
/// <param name="output">Output directory to build to</param>
|
||||||
|
/// <param name="rom">RomData representing the new information</param>
|
||||||
|
/// <remarks>This uses the new system that is not implemented anywhere yet</remarks>
|
||||||
|
public static void WriteToManagedArchive(string input, string output, RomData rom)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string archiveFileName = Path.Combine(output, rom.Machine + ".zip");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Delete an empty file first
|
||||||
|
if (File.Exists(archiveFileName) && new FileInfo(archiveFileName).Length == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
File.Delete(archiveFileName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get if the file should be written out
|
||||||
|
bool newfile = File.Exists(archiveFileName) && new FileInfo(archiveFileName).Length != 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
using (SharpCompress.Archive.Zip.ZipArchive archive = (newfile
|
||||||
|
? ArchiveFactory.Open(archiveFileName, Options.LookForHeader) as SharpCompress.Archive.Zip.ZipArchive
|
||||||
|
: ArchiveFactory.Create(ArchiveType.Zip) as SharpCompress.Archive.Zip.ZipArchive))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (File.Exists(input))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
archive.AddEntry(rom.Name, input);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (Directory.Exists(input))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
archive.AddAllFromDirectory(input, "*", SearchOption.AllDirectories);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
archive.SaveTo(archiveFileName + ".tmp", CompressionType.Deflate);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Don't log archive write errors
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (File.Exists(archiveFileName + ".tmp"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
File.Delete(archiveFileName);
|
||||||
|
File.Move(archiveFileName + ".tmp", archiveFileName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
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||||||
|
|
||||||
|
#region File Information
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||||||
|
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||||||
|
/// <summary>
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||||||
|
/// Generate a list of HashData objects from the header values in an archive
|
||||||
|
/// </summary>
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||||||
|
/// <param name="input">Input file to get data from</param>
|
||||||
|
/// <param name="logger">Logger object for file and console output</param>
|
||||||
|
/// <returns>List of HashData objects representing the found data</returns>
|
||||||
|
/// <remarks>This uses the new system that is not implemented anywhere yet</remarks>
|
||||||
|
public static List<HashData> GetArchiveFileHashes(string input, Logger logger)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<HashData> hashes = new List<HashData>();
|
||||||
|
string gamename = Path.GetFileNameWithoutExtension(input);
|
||||||
|
|
||||||
|
// First get the archive type
|
||||||
|
ArchiveType? at = FileTools.GetCurrentArchiveType(input, logger);
|
||||||
|
|
||||||
|
// If we got back null, then it's not an archive, so we we return
|
||||||
|
if (at == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return hashes;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// If we got back GZip, try to get TGZ info first
|
||||||
|
else if (at == ArchiveType.GZip)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HashData possibleTgz = GetTorrentGZFileHash(input, logger);
|
||||||
|
|
||||||
|
// If it was, then add it to the outputs and continue
|
||||||
|
if (possibleTgz.Size != -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hashes.Add(possibleTgz);
|
||||||
|
return hashes;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
IReader reader = null;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
logger.Log("Found archive of type: " + at);
|
||||||
|
long size = 0;
|
||||||
|
byte[] crc = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
// If we have a gzip file, get the crc directly
|
||||||
|
if (at == ArchiveType.GZip)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Get the CRC and size from the file
|
||||||
|
using (BinaryReader br = new BinaryReader(File.OpenRead(input)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
br.BaseStream.Seek(-8, SeekOrigin.End);
|
||||||
|
crc = br.ReadBytes(4).Reverse().ToArray();
|
||||||
|
byte[] headersize = br.ReadBytes(4);
|
||||||
|
size = BitConverter.ToInt32(headersize.Reverse().ToArray(), 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
reader = ReaderFactory.Open(File.OpenRead(input));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (at != ArchiveType.Tar)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (reader.MoveToNextEntry())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (reader.Entry != null && !reader.Entry.IsDirectory)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
logger.Log("Entry found: '" + reader.Entry.Key + "': "
|
||||||
|
+ (size == 0 ? reader.Entry.Size : size) + ", "
|
||||||
|
+ (crc == null ? BitConverter.GetBytes(reader.Entry.Crc) : crc));
|
||||||
|
|
||||||
|
RomData temprom = new RomData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Type = ItemType.Rom,
|
||||||
|
Name = reader.Entry.Key,
|
||||||
|
Machine = new MachineData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = gamename,
|
||||||
|
Description = gamename,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
HashData temphash = new HashData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Size = (size == 0 ? reader.Entry.Size : size),
|
||||||
|
CRC = (crc == null ? BitConverter.GetBytes(reader.Entry.Crc) : crc),
|
||||||
|
MD5 = null,
|
||||||
|
SHA1 = null,
|
||||||
|
Roms = new List<RomData>(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
temphash.Roms.Add(temprom);
|
||||||
|
hashes.Add(temphash);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
logger.Error(ex.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
reader?.Dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return hashes;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Retrieve file information for a single torrent GZ file
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="input">Filename to get information from</param>
|
||||||
|
/// <param name="logger">Logger object for file and console output</param>
|
||||||
|
/// <returns>Populated HashData object if success, empty one on error</returns>
|
||||||
|
/// <remarks>This uses the new system that is not implemented anywhere yet</remarks>
|
||||||
|
public static HashData GetTorrentGZFileHash(string input, Logger logger)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string datum = Path.GetFileName(input).ToLowerInvariant();
|
||||||
|
string sha1 = Path.GetFileNameWithoutExtension(input).ToLowerInvariant();
|
||||||
|
long filesize = new FileInfo(input).Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check if the name is the right length
|
||||||
|
if (!Regex.IsMatch(datum, @"^[0-9a-f]{40}\.gz"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
logger.Warning("Non SHA-1 filename found, skipping: '" + datum + "'");
|
||||||
|
return new HashData();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check if the file is at least the minimum length
|
||||||
|
if (filesize < 40 /* bytes */)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
logger.Warning("Possibly corrupt file '" + input + "' with size " + Style.GetBytesReadable(filesize));
|
||||||
|
return new HashData();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get the Romba-specific header data
|
||||||
|
byte[] header; // Get preamble header for checking
|
||||||
|
byte[] headermd5; // MD5
|
||||||
|
byte[] headercrc; // CRC
|
||||||
|
byte[] headersz; // Int64 size
|
||||||
|
using (BinaryReader br = new BinaryReader(File.OpenRead(input)))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
header = br.ReadBytes(12);
|
||||||
|
headermd5 = br.ReadBytes(16);
|
||||||
|
headercrc = br.ReadBytes(4);
|
||||||
|
headersz = br.ReadBytes(8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// If the header is not correct, return a blank rom
|
||||||
|
bool correct = true;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < header.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
correct &= (header[i] == Constants.TorrentGZHeader[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!correct)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new HashData();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Now convert the size and get the right position
|
||||||
|
long extractedsize = (long)BitConverter.ToUInt64(headersz.Reverse().ToArray(), 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
RomData temprom = new RomData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Type = ItemType.Rom,
|
||||||
|
Name = sha1,
|
||||||
|
Machine = new MachineData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = sha1,
|
||||||
|
Description = sha1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
HashData temphash = new HashData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Size = extractedsize,
|
||||||
|
CRC = headercrc,
|
||||||
|
MD5 = headermd5,
|
||||||
|
SHA1 = Style.StringToByteArray(sha1),
|
||||||
|
Roms = new List<RomData>(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
temphash.Roms.Add(temprom);
|
||||||
|
|
||||||
|
return temphash;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -245,223 +245,5 @@ namespace SabreTools.Helper
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
#region HashData-based sorting and merging
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Merge an arbitrary set of ROMs based on the supplied information
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="inhashes">List of HashData objects representing the roms to be merged</param>
|
|
||||||
/// <param name="logger">Logger object for console and/or file output</param>
|
|
||||||
/// <returns>A List of HashData objects representing the merged roms</returns>
|
|
||||||
public static List<HashData> Merge(List<HashData> inhashes, Logger logger)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Create output list
|
|
||||||
List<HashData> outroms = new List<HashData>();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check for null or blank roms first
|
|
||||||
if (inhashes == null || inhashes.Count == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return outroms;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Then deduplicate them by checking to see if data matches previous saved roms
|
|
||||||
foreach (HashData hash in inhashes)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// If it's a nodump, add and skip
|
|
||||||
if (hash.Roms[0].Nodump)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
outroms.Add(hash);
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// If it's the first rom in the list, don't touch it
|
|
||||||
if (outroms.Count != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Check if the rom is a duplicate
|
|
||||||
DupeType dupetype = DupeType.None;
|
|
||||||
HashData savedHash = new HashData();
|
|
||||||
int pos = -1;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < outroms.Count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
HashData lastrom = outroms[i];
|
|
||||||
RomData savedRom = savedHash.Roms[0];
|
|
||||||
MachineData savedMachine = savedRom.Machine;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get the duplicate status
|
|
||||||
dupetype = GetDuplicateStatus(hash, lastrom, logger);
|
|
||||||
|
|
||||||
// If it's a duplicate, skip adding it to the output but add any missing information
|
|
||||||
if (dupetype != DupeType.None)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
savedHash = lastrom;
|
|
||||||
pos = i;
|
|
||||||
|
|
||||||
savedHash.CRC = (savedHash.CRC == null && hash.CRC != null ? hash.CRC : savedHash.CRC);
|
|
||||||
savedHash.MD5 = (savedHash.MD5 == null && hash.MD5 != null ? hash.MD5 : savedHash.MD5);
|
|
||||||
savedHash.SHA1 = (savedHash.SHA1 == null && hash.SHA1 != null ? hash.SHA1 : savedHash.SHA1);
|
|
||||||
savedRom.DupeType = dupetype;
|
|
||||||
|
|
||||||
// If the current system has a lower ID than the previous, set the system accordingly
|
|
||||||
if (hash.Roms[0].Machine.SystemID < savedMachine.SystemID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
savedMachine.SystemID = hash.Roms[0].Machine.SystemID;
|
|
||||||
savedMachine.System = hash.Roms[0].Machine.System;
|
|
||||||
savedMachine.Name = hash.Roms[0].Machine.Name;
|
|
||||||
savedRom.Name = hash.Roms[0].Name;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// If the current source has a lower ID than the previous, set the source accordingly
|
|
||||||
if (hash.Roms[0].Machine.SourceID < savedMachine.SourceID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
savedMachine.SourceID = hash.Roms[0].Machine.SourceID;
|
|
||||||
savedMachine.Source = hash.Roms[0].Machine.Source;
|
|
||||||
savedMachine.Name = hash.Roms[0].Machine.Name;
|
|
||||||
savedRom.Name = hash.Roms[0].Name;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// If no duplicate is found, add it to the list
|
|
||||||
if (dupetype == DupeType.None)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
outroms.Add(hash);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Otherwise, if a new rom information is found, add that
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
outroms.RemoveAt(pos);
|
|
||||||
outroms.Insert(pos, savedHash);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
outroms.Add(hash);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Then return the result
|
|
||||||
return outroms;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// List all duplicates found in a DAT based on a rom
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="lastrom">Hash to use as a base</param>
|
|
||||||
/// <param name="datdata">DAT to match against</param>
|
|
||||||
/// <param name="logger">Logger object for console and/or file output</param>
|
|
||||||
/// <param name="remove">True to remove matched roms from the input, false otherwise (default)</param>
|
|
||||||
/// <returns>List of matched HashData objects</returns>
|
|
||||||
public static List<HashData> GetDuplicates(HashData lastrom, DatData datdata, Logger logger, bool remove = false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
List<HashData> output = new List<HashData>();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check for an empty rom list first
|
|
||||||
if (datdata.Hashes == null || datdata.Hashes.Count == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return output;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Try to find duplicates
|
|
||||||
for (int i = 0; i < datdata.Hashes.Count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
List<Rom> roms = datdata.Files[key];
|
|
||||||
List<Rom> left = new List<Rom>();
|
|
||||||
foreach (Rom rom in roms)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (IsDuplicate(rom, lastrom, logger))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
output.Add(rom);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
left.Add(rom);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// If we're in removal mode, replace the list with the new one
|
|
||||||
if (remove)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
datdata.Files[key] = left;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return output;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Determine if a file is a duplicate using partial matching logic
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="hash">Hash to check for duplicate status</param>
|
|
||||||
/// <param name="lastHash">Hash to use as a baseline</param>
|
|
||||||
/// <param name="logger">Logger object for console and/or file output</param>
|
|
||||||
/// <returns>True if the hashes are duplicates, false otherwise</returns>
|
|
||||||
public static bool IsDuplicate(HashData hash, int hashIndex, HashData lastHash, int lastHashIndex, Logger logger)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bool dupefound = hash.Equals(lastHash);
|
|
||||||
|
|
||||||
// More wonderful SHA-1 logging that has to be done
|
|
||||||
if (hash.SHA1 == lastHash.SHA1 && hash.Size != lastHash.Size)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
logger.User("SHA-1 mismatch - Hash: " + hash.SHA1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return dupefound;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Return the duplicate status of two hashes
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="hash">Current hash to check</param>
|
|
||||||
/// <param name="lasthash">Last hash to check against</param>
|
|
||||||
/// <param name="logger">Logger object for console and/or file output</param>
|
|
||||||
/// <returns>The DupeType corresponding to the relationship between the two</returns>
|
|
||||||
public static DupeType GetDuplicateStatus(HashData hash, HashData lasthash, Logger logger)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
DupeType output = DupeType.None;
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
// If we don't have a duplicate at all, return none
|
|
||||||
if (!IsDuplicate(hash, lasthash, logger))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return output;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
// If the duplicate is external already or should be, set it
|
|
||||||
if (lasthash.Roms[0].DupeType >= DupeType.ExternalHash || lasthash.Roms[0].Machine.SystemID != hash.Roms[0].Machine.SystemID || lasthash.Roms[0].Machine.SourceID != hash.Roms[0].Machine.SourceID)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (lasthash.Roms[0].Machine.Name == hash.Roms[0].Machine.Name && lasthash.Roms[0].Name == hash.Roms[0].Name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
output = DupeType.ExternalAll;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
output = DupeType.ExternalHash;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Otherwise, it's considered an internal dupe
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (lasthash.Roms[0].Machine.Name == hash.Roms[0].Machine.Name && lasthash.Roms[0].Name == hash.Roms[0].Name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
output = DupeType.InternalAll;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
output = DupeType.InternalHash;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return output;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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225
SabreTools.Helper/Tools/RomToolsHash.cs
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SabreTools.Helper/Tools/RomToolsHash.cs
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using System.Collections.Generic;
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namespace SabreTools.Helper
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public class RomToolsHash
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{
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#region HashData-based sorting and merging
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/// <summary>
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/// Merge an arbitrary set of ROMs based on the supplied information
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/// </summary>
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/// <param name="inhashes">List of HashData objects representing the roms to be merged</param>
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/// <param name="logger">Logger object for console and/or file output</param>
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/// <returns>A List of HashData objects representing the merged roms</returns>
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public static List<HashData> Merge(List<HashData> inhashes, Logger logger)
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{
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// Create output list
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List<HashData> outroms = new List<HashData>();
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// Check for null or blank roms first
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if (inhashes == null || inhashes.Count == 0)
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{
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return outroms;
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}
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// Then deduplicate them by checking to see if data matches previous saved roms
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foreach (HashData hash in inhashes)
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{
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// If it's a nodump, add and skip
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if (hash.Roms[0].Nodump)
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{
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outroms.Add(hash);
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continue;
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}
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// If it's the first rom in the list, don't touch it
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if (outroms.Count != 0)
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{
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// Check if the rom is a duplicate
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DupeType dupetype = DupeType.None;
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HashData savedHash = new HashData();
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int pos = -1;
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for (int i = 0; i < outroms.Count; i++)
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{
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HashData lastrom = outroms[i];
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RomData savedRom = savedHash.Roms[0];
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MachineData savedMachine = savedRom.Machine;
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// Get the duplicate status
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dupetype = GetDuplicateStatus(hash, lastrom, logger);
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// If it's a duplicate, skip adding it to the output but add any missing information
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if (dupetype != DupeType.None)
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{
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savedHash = lastrom;
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pos = i;
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savedHash.CRC = (savedHash.CRC == null && hash.CRC != null ? hash.CRC : savedHash.CRC);
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savedHash.MD5 = (savedHash.MD5 == null && hash.MD5 != null ? hash.MD5 : savedHash.MD5);
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savedHash.SHA1 = (savedHash.SHA1 == null && hash.SHA1 != null ? hash.SHA1 : savedHash.SHA1);
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savedRom.DupeType = dupetype;
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// If the current system has a lower ID than the previous, set the system accordingly
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if (hash.Roms[0].Machine.SystemID < savedMachine.SystemID)
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{
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savedMachine.SystemID = hash.Roms[0].Machine.SystemID;
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savedMachine.System = hash.Roms[0].Machine.System;
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savedMachine.Name = hash.Roms[0].Machine.Name;
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savedRom.Name = hash.Roms[0].Name;
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}
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// If the current source has a lower ID than the previous, set the source accordingly
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if (hash.Roms[0].Machine.SourceID < savedMachine.SourceID)
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{
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savedMachine.SourceID = hash.Roms[0].Machine.SourceID;
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savedMachine.Source = hash.Roms[0].Machine.Source;
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|
savedMachine.Name = hash.Roms[0].Machine.Name;
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savedRom.Name = hash.Roms[0].Name;
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}
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break;
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}
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}
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// If no duplicate is found, add it to the list
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if (dupetype == DupeType.None)
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{
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outroms.Add(hash);
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}
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// Otherwise, if a new rom information is found, add that
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else
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{
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outroms.RemoveAt(pos);
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outroms.Insert(pos, savedHash);
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}
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}
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|
else
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{
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|
outroms.Add(hash);
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}
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}
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// Then return the result
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return outroms;
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}
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/*
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/// <summary>
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/// List all duplicates found in a DAT based on a rom
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/// </summary>
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/// <param name="lastrom">Hash to use as a base</param>
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/// <param name="datdata">DAT to match against</param>
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/// <param name="logger">Logger object for console and/or file output</param>
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/// <param name="remove">True to remove matched roms from the input, false otherwise (default)</param>
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/// <returns>List of matched HashData objects</returns>
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public static List<HashData> GetDuplicates(HashData lastrom, DatData datdata, Logger logger, bool remove = false)
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{
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List<HashData> output = new List<HashData>();
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// Check for an empty rom list first
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if (datdata.Hashes == null || datdata.Hashes.Count == 0)
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{
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return output;
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}
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// Try to find duplicates
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for (int i = 0; i < datdata.Hashes.Count; i++)
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{
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List<Rom> roms = datdata.Files[key];
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List<Rom> left = new List<Rom>();
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foreach (Rom rom in roms)
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{
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if (IsDuplicate(rom, lastrom, logger))
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{
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output.Add(rom);
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}
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else
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{
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|
left.Add(rom);
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}
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}
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|
// If we're in removal mode, replace the list with the new one
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if (remove)
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{
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datdata.Files[key] = left;
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}
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}
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return output;
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}
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*/
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/// <summary>
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/// Determine if a file is a duplicate using partial matching logic
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/// </summary>
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/// <param name="hash">Hash to check for duplicate status</param>
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/// <param name="lastHash">Hash to use as a baseline</param>
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/// <param name="logger">Logger object for console and/or file output</param>
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/// <returns>True if the hashes are duplicates, false otherwise</returns>
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public static bool IsDuplicate(HashData hash, int hashIndex, HashData lastHash, int lastHashIndex, Logger logger)
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{
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bool dupefound = hash.Equals(lastHash);
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// More wonderful SHA-1 logging that has to be done
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if (hash.SHA1 == lastHash.SHA1 && hash.Size != lastHash.Size)
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{
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logger.User("SHA-1 mismatch - Hash: " + hash.SHA1);
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}
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return dupefound;
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}
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/// <summary>
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/// Return the duplicate status of two hashes
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/// </summary>
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/// <param name="hash">Current hash to check</param>
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/// <param name="lasthash">Last hash to check against</param>
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/// <param name="logger">Logger object for console and/or file output</param>
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/// <returns>The DupeType corresponding to the relationship between the two</returns>
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public static DupeType GetDuplicateStatus(HashData hash, HashData lasthash, Logger logger)
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{
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DupeType output = DupeType.None;
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/*
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// If we don't have a duplicate at all, return none
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if (!IsDuplicate(hash, lasthash, logger))
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{
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return output;
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}
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|
*/
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// If the duplicate is external already or should be, set it
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if (lasthash.Roms[0].DupeType >= DupeType.ExternalHash || lasthash.Roms[0].Machine.SystemID != hash.Roms[0].Machine.SystemID || lasthash.Roms[0].Machine.SourceID != hash.Roms[0].Machine.SourceID)
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|
{
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|
if (lasthash.Roms[0].Machine.Name == hash.Roms[0].Machine.Name && lasthash.Roms[0].Name == hash.Roms[0].Name)
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{
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output = DupeType.ExternalAll;
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}
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else
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{
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|
output = DupeType.ExternalHash;
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}
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}
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// Otherwise, it's considered an internal dupe
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|
else
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|
{
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|
if (lasthash.Roms[0].Machine.Name == hash.Roms[0].Machine.Name && lasthash.Roms[0].Name == hash.Roms[0].Name)
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|
{
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output = DupeType.InternalAll;
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}
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|
else
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|
{
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|
output = DupeType.InternalHash;
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return output;
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|
}
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|
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|
#endregion
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}
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}
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Reference in New Issue
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