Added Fletcher16 and Fletcher32 algorithms
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443
SharpHash/Checksums/FletcherContext.cs
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443
SharpHash/Checksums/FletcherContext.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,443 @@
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// FletcherContext.cs
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// Author:
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// Natalia Portillo <claunia@claunia.com>
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// Copyright (c) 2015 © Claunia.com
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU General Public License as published by
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// the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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// (at your option) any later version.
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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// GNU General Public License for more details.
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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using System;
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using System.Text;
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using System.IO;
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namespace SharpHash.Checksums
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{
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public class Fletcher32Context
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{
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private UInt16 sum1, sum2;
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private byte oddValue;
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private bool inodd;
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/// <summary>
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/// Initializes the Fletcher32 sums
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/// </summary>
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public void Init()
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{
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sum1 = 0xFFFF;
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sum2 = 0xFFFF;
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oddValue = 0;
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inodd = false;
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}
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/// <summary>
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/// Updates the hash with data.
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/// </summary>
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/// <param name="data">Data buffer.</param>
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|
/// <param name="len">Length of buffer to hash.</param>
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public void Update(byte[] data, uint len)
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{
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UInt16 block;
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if (!inodd)
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{
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// Odd size
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if (len % 2 != 0)
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{
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oddValue = data[len - 1];
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inodd = true;
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||||||
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for (int i = 0; i < len - 1; i += 2)
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{
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block = BigEndianBitConverter.ToUInt16(data, i);
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||||||
|
sum1 = (UInt16)((sum1 + block) % 0xFFFF);
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||||||
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sum2 = (UInt16)((sum2 + sum1) % 0xFFFF);
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}
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}
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else
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{
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inodd = false;
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||||||
|
for (int i = 0; i < len; i += 2)
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||||||
|
{
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||||||
|
block = BigEndianBitConverter.ToUInt16(data, i);
|
||||||
|
sum1 = (UInt16)((sum1 + block) % 0xFFFF);
|
||||||
|
sum2 = (UInt16)((sum2 + sum1) % 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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}
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// Carrying odd
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else
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{
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byte[] oddData = new byte[2];
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oddData[0] = oddValue;
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oddData[1] = data[0];
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||||||
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block = BigEndianBitConverter.ToUInt16(oddData, 0);
|
||||||
|
sum1 = (UInt16)((sum1 + block) % 0xFFFF);
|
||||||
|
sum2 = (UInt16)((sum2 + sum1) % 0xFFFF);
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||||||
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||||||
|
// Even size, carrying odd
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if (len % 2 == 0)
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{
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|
oddValue = data[len - 1];
|
||||||
|
inodd = true;
|
||||||
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|
||||||
|
for (int i = 1; i < len - 1; i += 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
block = BigEndianBitConverter.ToUInt16(data, i);
|
||||||
|
sum1 = (UInt16)((sum1 + block) % 0xFFFF);
|
||||||
|
sum2 = (UInt16)((sum2 + sum1) % 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
inodd = false;
|
||||||
|
for (int i = 1; i < len; i += 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
block = BigEndianBitConverter.ToUInt16(data, i);
|
||||||
|
sum1 = (UInt16)((sum1 + block) % 0xFFFF);
|
||||||
|
sum2 = (UInt16)((sum2 + sum1) % 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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|
/// <summary>
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|
/// Updates the hash with data.
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/// </summary>
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|
/// <param name="data">Data buffer.</param>
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|
public void Update(byte[] data)
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|
{
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|
Update(data, (uint)data.Length);
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|
}
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/// <summary>
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|
/// Returns a byte array of the hash value.
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|
/// </summary>
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|
public byte[] Final()
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|
{
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|
UInt32 finalSum = (UInt32)(sum1 + (sum2 << 16));
|
||||||
|
return BigEndianBitConverter.GetBytes(finalSum);
|
||||||
|
}
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/// <summary>
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|
/// Returns a hexadecimal representation of the hash value.
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/// </summary>
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public string End()
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|
{
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|
UInt32 finalSum = (UInt32)(sum1 + (sum2 << 16));
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|
StringBuilder fletcherOutput = new StringBuilder();
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|
||||||
|
for (int i = 0; i < BigEndianBitConverter.GetBytes(finalSum).Length; i++)
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|
{
|
||||||
|
fletcherOutput.Append(BigEndianBitConverter.GetBytes(finalSum)[i].ToString("x2"));
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
return fletcherOutput.ToString();
|
||||||
|
}
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/// <summary>
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|
/// Gets the hash of a file
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/// </summary>
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/// <param name="filename">File path.</param>
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|
public static byte[] File(string filename)
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|
{
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|
byte[] hash;
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||||||
|
File(filename, out hash);
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||||||
|
return hash;
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|
}
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/// <summary>
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|
/// Gets the hash of a file in hexadecimal and as a byte array.
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/// </summary>
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|
/// <param name="filename">File path.</param>
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||||||
|
/// <param name="hash">Byte array of the hash value.</param>
|
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|
public static string File(string filename, out byte[] hash)
|
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|
{
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||||||
|
FileStream fileStream = new FileStream(filename, FileMode.Open);
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||||||
|
UInt16 localSum1, localSum2, block;
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||||||
|
UInt32 finalSum;
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|
byte[] blockBytes;
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||||||
|
|
||||||
|
localSum1 = 0xFFFF;
|
||||||
|
localSum2 = 0xFFFF;
|
||||||
|
block = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fileStream.Length % 2 == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < fileStream.Length; i+=2)
|
||||||
|
{
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||||||
|
blockBytes = new byte[2];
|
||||||
|
fileStream.Read(blockBytes, i, 2);
|
||||||
|
block = BigEndianBitConverter.ToUInt16(blockBytes, 0);
|
||||||
|
localSum1 = (UInt16)((localSum1 + block) % 0xFFFF);
|
||||||
|
localSum2 = (UInt16)((localSum2 + localSum1) % 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < fileStream.Length-1; i+=2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
blockBytes = new byte[2];
|
||||||
|
fileStream.Read(blockBytes, i, 2);
|
||||||
|
block = BigEndianBitConverter.ToUInt16(blockBytes, 0);
|
||||||
|
localSum1 = (UInt16)((localSum1 + block) % 0xFFFF);
|
||||||
|
localSum2 = (UInt16)((localSum2 + localSum1) % 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] oddData = new byte[2];
|
||||||
|
blockBytes = new byte[1];
|
||||||
|
fileStream.Read(blockBytes, (int)(fileStream.Length-2), 1);
|
||||||
|
oddData[0] = blockBytes[0];
|
||||||
|
oddData[1] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
block = BigEndianBitConverter.ToUInt16(oddData, 0);
|
||||||
|
localSum1 = (UInt16)((localSum1 + block) % 0xFFFF);
|
||||||
|
localSum2 = (UInt16)((localSum2 + localSum1) % 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
finalSum = (UInt32)(localSum1 + (localSum2 << 16));
|
||||||
|
|
||||||
|
hash = BitConverter.GetBytes(finalSum);
|
||||||
|
|
||||||
|
StringBuilder fletcherOutput = new StringBuilder();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < hash.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fletcherOutput.Append(hash[i].ToString("x2"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
return fletcherOutput.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
/// <summary>
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|
/// Gets the hash of the specified data buffer.
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|
/// </summary>
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|
/// <param name="data">Data buffer.</param>
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||||||
|
/// <param name="len">Length of the data buffer to hash.</param>
|
||||||
|
/// <param name="hash">Byte array of the hash value.</param>
|
||||||
|
public string Data(byte[] data, uint len, out byte[] hash)
|
||||||
|
{
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||||||
|
UInt16 localSum1, localSum2, block;
|
||||||
|
UInt32 finalSum;
|
||||||
|
|
||||||
|
localSum1 = 0xFFFF;
|
||||||
|
localSum2 = 0xFFFF;
|
||||||
|
block = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (len % 2 == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; i+=2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
block = BigEndianBitConverter.ToUInt16(data, i);
|
||||||
|
localSum1 = (UInt16)((localSum1 + block) % 0xFFFF);
|
||||||
|
localSum2 = (UInt16)((localSum2 + localSum1) % 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len-1; i+=2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
block = BigEndianBitConverter.ToUInt16(data, i);
|
||||||
|
localSum1 = (UInt16)((localSum1 + block) % 0xFFFF);
|
||||||
|
localSum2 = (UInt16)((localSum2 + localSum1) % 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] oddData = new byte[2];
|
||||||
|
oddData[0] = data[len - 1];
|
||||||
|
oddData[1] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
block = BigEndianBitConverter.ToUInt16(oddData, 0);
|
||||||
|
localSum1 = (UInt16)((localSum1 + block) % 0xFFFF);
|
||||||
|
localSum2 = (UInt16)((localSum2 + localSum1) % 0xFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
finalSum = (UInt32)(localSum1 + (localSum2 << 16));
|
||||||
|
|
||||||
|
hash = BitConverter.GetBytes(finalSum);
|
||||||
|
|
||||||
|
StringBuilder fletcherOutput = new StringBuilder();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < hash.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fletcherOutput.Append(hash[i].ToString("x2"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return fletcherOutput.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Gets the hash of the specified data buffer.
|
||||||
|
/// </summary>
|
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|
/// <param name="data">Data buffer.</param>
|
||||||
|
/// <param name="hash">Byte array of the hash value.</param>
|
||||||
|
public string Data(byte[] data, out byte[] hash)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Data(data, (uint)data.Length, out hash);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Fletcher16Context
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private byte sum1, sum2;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Initializes the Fletcher16 sums
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void Init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sum1 = 0xFF;
|
||||||
|
sum2 = 0xFF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Updates the hash with data.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="data">Data buffer.</param>
|
||||||
|
/// <param name="len">Length of buffer to hash.</param>
|
||||||
|
public void Update(byte[] data, uint len)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sum1 = (byte)((sum1 + data[i]) % 0xFF);
|
||||||
|
sum2 = (byte)((sum2 + sum1) % 0xFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Updates the hash with data.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="data">Data buffer.</param>
|
||||||
|
public void Update(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Update(data, (uint)data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Returns a byte array of the hash value.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public byte[] Final()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
UInt16 finalSum = (UInt16)(sum1 + (sum2 << 8));
|
||||||
|
return BigEndianBitConverter.GetBytes(finalSum);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Returns a hexadecimal representation of the hash value.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public string End()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
UInt16 finalSum = (UInt16)(sum1 + (sum2 << 8));
|
||||||
|
StringBuilder fletcherOutput = new StringBuilder();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < BigEndianBitConverter.GetBytes(finalSum).Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fletcherOutput.Append(BigEndianBitConverter.GetBytes(finalSum)[i].ToString("x2"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return fletcherOutput.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Gets the hash of a file
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="filename">File path.</param>
|
||||||
|
public static byte[] File(string filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] hash;
|
||||||
|
File(filename, out hash);
|
||||||
|
return hash;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Gets the hash of a file in hexadecimal and as a byte array.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="filename">File path.</param>
|
||||||
|
/// <param name="hash">Byte array of the hash value.</param>
|
||||||
|
public static string File(string filename, out byte[] hash)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FileStream fileStream = new FileStream(filename, FileMode.Open);
|
||||||
|
byte localSum1, localSum2, block;
|
||||||
|
UInt16 finalSum;
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||||||
|
|
||||||
|
localSum1 = 0xFF;
|
||||||
|
localSum2 = 0xFF;
|
||||||
|
block = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < fileStream.Length; i+=2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
block = (byte)fileStream.ReadByte();
|
||||||
|
localSum1 = (byte)((localSum1 + block) % 0xFF);
|
||||||
|
localSum2 = (byte)((localSum2 + localSum1) % 0xFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
finalSum = (UInt16)(localSum1 + (localSum2 << 8));
|
||||||
|
|
||||||
|
hash = BitConverter.GetBytes(finalSum);
|
||||||
|
|
||||||
|
StringBuilder fletcherOutput = new StringBuilder();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < hash.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fletcherOutput.Append(hash[i].ToString("x2"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return fletcherOutput.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Gets the hash of the specified data buffer.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="data">Data buffer.</param>
|
||||||
|
/// <param name="len">Length of the data buffer to hash.</param>
|
||||||
|
/// <param name="hash">Byte array of the hash value.</param>
|
||||||
|
public string Data(byte[] data, uint len, out byte[] hash)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte localSum1, localSum2;
|
||||||
|
UInt16 finalSum;
|
||||||
|
|
||||||
|
localSum1 = 0xFF;
|
||||||
|
localSum2 = 0xFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < len; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
localSum1 = (byte)((localSum1 + data[i]) % 0xFF);
|
||||||
|
localSum2 = (byte)((localSum2 + localSum1) % 0xFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
finalSum = (UInt16)(localSum1 + (localSum2 << 8));
|
||||||
|
|
||||||
|
hash = BitConverter.GetBytes(finalSum);
|
||||||
|
|
||||||
|
StringBuilder fletcherOutput = new StringBuilder();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < hash.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fletcherOutput.Append(hash[i].ToString("x2"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return fletcherOutput.ToString();
|
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}
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/// <summary>
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/// Gets the hash of the specified data buffer.
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/// </summary>
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/// <param name="data">Data buffer.</param>
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/// <param name="hash">Byte array of the hash value.</param>
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public string Data(byte[] data, out byte[] hash)
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{
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return Data(data, (uint)data.Length, out hash);
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}
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}
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}
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@@ -49,6 +49,7 @@
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<Compile Include="Checksums\SHA512Context.cs" />
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<Compile Include="Checksums\SHA512Context.cs" />
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<Compile Include="BigEndianBitConverter.cs" />
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<Compile Include="BigEndianBitConverter.cs" />
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<Compile Include="Checksums\SHA3Context.cs" />
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<Compile Include="Checksums\SHA3Context.cs" />
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||||||
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<Compile Include="Checksums\FletcherContext.cs" />
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</ItemGroup>
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</ItemGroup>
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<Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
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<Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
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<ItemGroup>
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<ItemGroup>
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||||||
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