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test version of ALAC decoder,
trying to clean up audio interfaces
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613
AudioCodecsDotNet/AudioCodecsDotNet.cs
Normal file
613
AudioCodecsDotNet/AudioCodecsDotNet.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,613 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Collections.Specialized;
|
||||
|
||||
namespace AudioCodecsDotNet
|
||||
{
|
||||
public interface IAudioSource
|
||||
{
|
||||
uint Read(byte[] buff, uint sampleCount);
|
||||
ulong Length { get; }
|
||||
ulong Position { get; set; }
|
||||
NameValueCollection Tags { get; set; }
|
||||
ulong Remaining { get; }
|
||||
void Close();
|
||||
int BitsPerSample { get; }
|
||||
int ChannelCount { get; }
|
||||
int SampleRate { get; }
|
||||
string Path { get; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public interface IAudioDest
|
||||
{
|
||||
void Write(int[,] buff, uint sampleCount);
|
||||
bool SetTags(NameValueCollection tags);
|
||||
void Close();
|
||||
long FinalSampleCount { set; }
|
||||
string Path { get; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class AudioCodecsDotNet
|
||||
{
|
||||
public static unsafe void FLACSamplesToBytes_16(int[,] inSamples, uint inSampleOffset,
|
||||
byte[] outSamples, uint outByteOffset, uint sampleCount, int channelCount)
|
||||
{
|
||||
uint loopCount = sampleCount * (uint)channelCount;
|
||||
|
||||
if ((inSamples.GetLength(0) - inSampleOffset < sampleCount) ||
|
||||
(outSamples.Length - outByteOffset < loopCount * 2))
|
||||
{
|
||||
throw new IndexOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
fixed (int* pInSamplesFixed = &inSamples[inSampleOffset, 0])
|
||||
{
|
||||
fixed (byte* pOutSamplesFixed = &outSamples[outByteOffset])
|
||||
{
|
||||
int* pInSamples = pInSamplesFixed;
|
||||
short* pOutSamples = (short*)pOutSamplesFixed;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < loopCount; i++)
|
||||
{
|
||||
*(pOutSamples++) = (short)*(pInSamples++);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static unsafe void FLACSamplesToBytes_24(int[,] inSamples, uint inSampleOffset,
|
||||
byte[] outSamples, uint outByteOffset, uint sampleCount, int channelCount)
|
||||
{
|
||||
uint loopCount = sampleCount * (uint)channelCount;
|
||||
|
||||
if ((inSamples.GetLength(0) - inSampleOffset < sampleCount) ||
|
||||
(outSamples.Length - outByteOffset < loopCount * 3))
|
||||
{
|
||||
throw new IndexOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
fixed (int* pInSamplesFixed = &inSamples[inSampleOffset, 0])
|
||||
{
|
||||
fixed (byte* pOutSamplesFixed = &outSamples[outByteOffset])
|
||||
{
|
||||
int* pInSamples = pInSamplesFixed;
|
||||
byte* pOutSamples = pOutSamplesFixed;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < loopCount; i++)
|
||||
{
|
||||
uint sample_out = (uint)*(pInSamples++);
|
||||
*(pOutSamples++) = (byte)(sample_out & 0xFF);
|
||||
sample_out >>= 8;
|
||||
*(pOutSamples++) = (byte)(sample_out & 0xFF);
|
||||
sample_out >>= 8;
|
||||
*(pOutSamples++) = (byte)(sample_out & 0xFF);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static unsafe void FLACSamplesToBytes(int[,] inSamples, uint inSampleOffset,
|
||||
byte[] outSamples, uint outByteOffset, uint sampleCount, int channelCount, int bitsPerSample)
|
||||
{
|
||||
if (bitsPerSample == 16)
|
||||
AudioCodecsDotNet.FLACSamplesToBytes_16(inSamples, inSampleOffset, outSamples, outByteOffset, sampleCount, channelCount);
|
||||
else if (bitsPerSample == 24)
|
||||
AudioCodecsDotNet.FLACSamplesToBytes_24(inSamples, inSampleOffset, outSamples, outByteOffset, sampleCount, channelCount);
|
||||
else
|
||||
throw new Exception("Unsupported bitsPerSample value");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static unsafe void BytesToFLACSamples_16(byte[] inSamples, int inByteOffset,
|
||||
int[,] outSamples, int outSampleOffset, uint sampleCount, int channelCount)
|
||||
{
|
||||
uint loopCount = sampleCount * (uint)channelCount;
|
||||
|
||||
if ((inSamples.Length - inByteOffset < loopCount * 2) ||
|
||||
(outSamples.GetLength(0) - outSampleOffset < sampleCount))
|
||||
{
|
||||
throw new IndexOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
fixed (byte* pInSamplesFixed = &inSamples[inByteOffset])
|
||||
{
|
||||
fixed (int* pOutSamplesFixed = &outSamples[outSampleOffset, 0])
|
||||
{
|
||||
short* pInSamples = (short*)pInSamplesFixed;
|
||||
int* pOutSamples = pOutSamplesFixed;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < loopCount; i++)
|
||||
{
|
||||
*(pOutSamples++) = (int)*(pInSamples++);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class DummyWriter : IAudioDest
|
||||
{
|
||||
public DummyWriter(string path, int bitsPerSample, int channelCount, int sampleRate)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool SetTags(NameValueCollection tags)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Close()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public long FinalSampleCount
|
||||
{
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Write(int[,] buff, uint sampleCount)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Path { get { return null; } }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class SilenceGenerator : IAudioSource
|
||||
{
|
||||
private ulong _sampleOffset, _sampleCount;
|
||||
|
||||
public SilenceGenerator(uint sampleCount)
|
||||
{
|
||||
_sampleOffset = 0;
|
||||
_sampleCount = sampleCount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ulong Length
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _sampleCount;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ulong Remaining
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _sampleCount - _sampleOffset;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ulong Position
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _sampleOffset;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_sampleOffset = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int BitsPerSample
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 16;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int ChannelCount
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int SampleRate
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return 44100;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NameValueCollection Tags
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return new NameValueCollection();
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public uint Read(byte[] buff, uint sampleCount)
|
||||
{
|
||||
uint samplesRemaining, byteCount, i;
|
||||
|
||||
samplesRemaining = (uint)(_sampleCount - _sampleOffset);
|
||||
if (sampleCount > samplesRemaining)
|
||||
{
|
||||
sampleCount = samplesRemaining;
|
||||
}
|
||||
|
||||
byteCount = sampleCount * 2 * 2;
|
||||
for (i = 0; i < byteCount; i++)
|
||||
{
|
||||
buff[i] = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_sampleOffset += sampleCount;
|
||||
|
||||
return sampleCount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Close()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Path { get { return null; } }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class WAVReader : IAudioSource
|
||||
{
|
||||
FileStream _fs;
|
||||
BinaryReader _br;
|
||||
ulong _dataOffset, _dataLen;
|
||||
ulong _samplePos, _sampleLen;
|
||||
int _bitsPerSample, _channelCount, _sampleRate, _blockAlign;
|
||||
bool _largeFile;
|
||||
string _path;
|
||||
|
||||
public WAVReader(string path)
|
||||
{
|
||||
_path = path;
|
||||
//_fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
|
||||
_fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, 0x10000, FileOptions.SequentialScan);
|
||||
_br = new BinaryReader(_fs);
|
||||
|
||||
ParseHeaders();
|
||||
|
||||
_sampleLen = _dataLen / (uint)_blockAlign;
|
||||
Position = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Close()
|
||||
{
|
||||
_br.Close();
|
||||
|
||||
_br = null;
|
||||
_fs = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ParseHeaders()
|
||||
{
|
||||
const long maxFileSize = 0x7FFFFFFEL;
|
||||
const uint fccRIFF = 0x46464952;
|
||||
const uint fccWAVE = 0x45564157;
|
||||
const uint fccFormat = 0x20746D66;
|
||||
const uint fccData = 0x61746164;
|
||||
|
||||
uint lenRIFF;
|
||||
long fileEnd;
|
||||
bool foundFormat, foundData;
|
||||
|
||||
if (_br.ReadUInt32() != fccRIFF)
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("Not a valid RIFF file.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
lenRIFF = _br.ReadUInt32();
|
||||
fileEnd = (long)lenRIFF + 8;
|
||||
|
||||
if (_br.ReadUInt32() != fccWAVE)
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("Not a valid WAVE file.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
_largeFile = false;
|
||||
foundFormat = false;
|
||||
foundData = false;
|
||||
|
||||
while (_fs.Position < fileEnd)
|
||||
{
|
||||
uint ckID, ckSize, ckSizePadded;
|
||||
long ckEnd;
|
||||
|
||||
ckID = _br.ReadUInt32();
|
||||
ckSize = _br.ReadUInt32();
|
||||
ckSizePadded = (ckSize + 1U) & ~1U;
|
||||
ckEnd = _fs.Position + (long)ckSizePadded;
|
||||
|
||||
if (ckID == fccFormat)
|
||||
{
|
||||
foundFormat = true;
|
||||
|
||||
if (_br.ReadUInt16() != 1)
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("WAVE must be PCM format.");
|
||||
}
|
||||
_channelCount = _br.ReadInt16();
|
||||
_sampleRate = _br.ReadInt32();
|
||||
_br.ReadInt32();
|
||||
_blockAlign = _br.ReadInt16();
|
||||
_bitsPerSample = _br.ReadInt16();
|
||||
}
|
||||
else if (ckID == fccData)
|
||||
{
|
||||
foundData = true;
|
||||
|
||||
_dataOffset = (ulong)_fs.Position;
|
||||
if (_fs.Length <= maxFileSize)
|
||||
{
|
||||
_dataLen = ckSize;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_largeFile = true;
|
||||
_dataLen = ((ulong)_fs.Length) - _dataOffset;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((foundFormat & foundData) || _largeFile)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_fs.Seek(ckEnd, SeekOrigin.Begin);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((foundFormat & foundData) == false)
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("Format or data chunk not found.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_channelCount <= 0)
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("Channel count is invalid.");
|
||||
}
|
||||
if (_sampleRate <= 0)
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("Sample rate is invalid.");
|
||||
}
|
||||
if (_blockAlign != (_channelCount * ((_bitsPerSample + 7) / 8)))
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("Block align is invalid.");
|
||||
}
|
||||
if ((_bitsPerSample <= 0) || (_bitsPerSample > 32))
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("Bits per sample is invalid.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ulong Position
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _samplePos;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
ulong seekPos;
|
||||
|
||||
if (value > _sampleLen)
|
||||
{
|
||||
_samplePos = _sampleLen;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_samplePos = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
seekPos = _dataOffset + (_samplePos * (uint)_blockAlign);
|
||||
_fs.Seek((long)seekPos, SeekOrigin.Begin);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ulong Length
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _sampleLen;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ulong Remaining
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _sampleLen - _samplePos;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int ChannelCount
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _channelCount;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int SampleRate
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _sampleRate;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int BitsPerSample
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _bitsPerSample;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int BlockAlign
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _blockAlign;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NameValueCollection Tags
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return new NameValueCollection();
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void GetTags(out List<string> names, out List<string> values)
|
||||
{
|
||||
names = new List<string>();
|
||||
values = new List<string>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public uint Read(byte[] buff, uint sampleCount)
|
||||
{
|
||||
if (sampleCount > Remaining)
|
||||
sampleCount = (uint)Remaining;
|
||||
|
||||
uint byteCount = sampleCount * (uint)_blockAlign;
|
||||
|
||||
if (sampleCount != 0)
|
||||
{
|
||||
if (_fs.Read(buff, 0, (int)byteCount) != byteCount)
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("Incomplete file read.");
|
||||
}
|
||||
_samplePos += sampleCount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return sampleCount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Path { get { return _path; } }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class WAVWriter : IAudioDest
|
||||
{
|
||||
FileStream _fs;
|
||||
BinaryWriter _bw;
|
||||
int _bitsPerSample, _channelCount, _sampleRate, _blockAlign;
|
||||
long _sampleLen;
|
||||
string _path;
|
||||
private byte[] _sampleBuffer;
|
||||
|
||||
public WAVWriter(string path, int bitsPerSample, int channelCount, int sampleRate)
|
||||
{
|
||||
_path = path;
|
||||
_bitsPerSample = bitsPerSample;
|
||||
_channelCount = channelCount;
|
||||
_sampleRate = sampleRate;
|
||||
_blockAlign = _channelCount * ((_bitsPerSample + 7) / 8);
|
||||
|
||||
_fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.Read);
|
||||
_bw = new BinaryWriter(_fs);
|
||||
|
||||
WriteHeaders();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool SetTags(NameValueCollection tags)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void WriteHeaders()
|
||||
{
|
||||
const uint fccRIFF = 0x46464952;
|
||||
const uint fccWAVE = 0x45564157;
|
||||
const uint fccFormat = 0x20746D66;
|
||||
const uint fccData = 0x61746164;
|
||||
|
||||
_bw.Write(fccRIFF);
|
||||
_bw.Write((uint)0);
|
||||
_bw.Write(fccWAVE);
|
||||
|
||||
_bw.Write(fccFormat);
|
||||
_bw.Write((uint)16);
|
||||
_bw.Write((ushort)1);
|
||||
_bw.Write((ushort)_channelCount);
|
||||
_bw.Write((uint)_sampleRate);
|
||||
_bw.Write((uint)(_sampleRate * _blockAlign));
|
||||
_bw.Write((ushort)_blockAlign);
|
||||
_bw.Write((ushort)_bitsPerSample);
|
||||
|
||||
_bw.Write(fccData);
|
||||
_bw.Write((uint)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Close()
|
||||
{
|
||||
const long maxFileSize = 0x7FFFFFFEL;
|
||||
long dataLen, dataLenPadded;
|
||||
|
||||
dataLen = _sampleLen * _blockAlign;
|
||||
|
||||
if ((dataLen & 1) == 1)
|
||||
{
|
||||
_bw.Write((byte)0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((dataLen + 44) > maxFileSize)
|
||||
{
|
||||
dataLen = ((maxFileSize - 44) / _blockAlign) * _blockAlign;
|
||||
}
|
||||
|
||||
dataLenPadded = ((dataLen & 1) == 1) ? (dataLen + 1) : dataLen;
|
||||
|
||||
_bw.Seek(4, SeekOrigin.Begin);
|
||||
_bw.Write((uint)(dataLenPadded + 36));
|
||||
|
||||
_bw.Seek(40, SeekOrigin.Begin);
|
||||
_bw.Write((uint)dataLen);
|
||||
|
||||
_bw.Close();
|
||||
|
||||
_bw = null;
|
||||
_fs = null;
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||||
}
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||||
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||||
public long Position
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||||
{
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||||
get
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||||
{
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||||
return _sampleLen;
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
public long FinalSampleCount
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||||
{
|
||||
set
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||||
{
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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public void Write(int[,] buff, uint sampleCount)
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||||
{
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||||
if (sampleCount == 0)
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||||
return;
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||||
if (_sampleBuffer == null || _sampleBuffer.Length < sampleCount * _channelCount)
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||||
_sampleBuffer = new byte[sampleCount * _blockAlign];
|
||||
AudioCodecsDotNet.FLACSamplesToBytes(buff, 0, _sampleBuffer, 0,
|
||||
sampleCount, _channelCount, _bitsPerSample);
|
||||
_fs.Write(_sampleBuffer, 0, (int)sampleCount * _blockAlign);
|
||||
_sampleLen += sampleCount;
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||||
}
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||||
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||||
public string Path { get { return _path; } }
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||||
}
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||||
}
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